可正常工作的tcp服务器:
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
//测试方法,运行程序,并指定端口号8888
//在另一个终端上使用
// telnet 127.0.0.1 8888进行连接
//127.0.0.1是没有连接网络时使用的本地回环ip地址
//使用浏览器测试,需要使用使用http协议进行,在浏览器中输入http://IP.8888 即可访问(本机测试)
/*声明自定义函数*/
void sig_handler(int signo);
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr);
void do_service(int fd);
int sockfd;
int main(int argc, char * argv[])
{
if(argc < 2)
{
printf("usage: %s #port\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR) //开始捕捉信号 SIGINT
{
perror("signal sigint error!");
exit(1);
}
/*步骤1创建socket
*AF_INET IPV4
*SOCK_STREAM 采用tcp协议
*0 采用上面设置的协议类型
*/
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //使用默认协议
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error!");
exit(1);
}
/*
*步骤2,:调用bind函数将socket和地址(包括 IP,port)进行绑定
**/
struct sockaddr_in serveraddr; //声明专用地址,需要的时候再转换为通用地址
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
//往地址填入ip、port、intnernet地址族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPV4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //填入端口
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("bind error!");
exit(1);
}
/*
*步骤3:调用listen函数启动端口监听
*通知系统去接受来自客户端的连接请求
*listen 的第二个参数10是请求队列长度,将接收到的客户端连接请求放到对应的队列当中
*/
if(listen(sockfd, 10) < 0) //10监听的队列的上限
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
/*
*步骤4:调用accept函数,从队列中获得
* 一个客户端请求连接,并返回新的sock文件描述符fd,
* 因为listen能够监听好多的连接请求,
* 使用accept获得一个连接使用
* 若是accept没有获得客户端连接,会进行阻塞,直到获得客户端连接
*/
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
while(1)
{
//使用循环就能够在断开与一个客户端连接之后,在连接下一个客户端连接
int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*) &clientaddr,&clientaddr_len);
if(fd < 0)
{
perror("accept error!");
continue;
}
/*
*步骤5: 调用IO函数(read/write)和连接的客户端进行双向通信
*
*/
out_addr(&clientaddr);
do_service(fd);
/*步骤6:关闭socket*/
close(fd);
}
return 0;
}
void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGINT)
{
printf("server close\n");
/*步骤6:关闭socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
}
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
/*将端口网络字节序转换为主机字节序 */
/*port是short类型数据*/
int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
char ip[16];
memset(ip, 0, sizeof(ip));
/*将ip地址从网络地址转换为点分十进制*/
/*
需要注意的地方
#include <arpa/inet.h>
const char *inet_ntop(int af, const void *src,
char *dst, socklen_t size);
在函数中 const void *src说明第二个参数是指针类型的数据,但是当传入
clientaddr->sin_addr.s_addr == (*clientaddr).sin_addr.s_addr就不在是一个指针类型数据
因此需要使用&将其取址之后在传入。
*/
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
printf("client: %s(%d) connected\n",ip, port);
}
void do_service(int fd)
{
//获取系统时间
long t = time(0);
char *s = ctime(&t);
size_t size = strlen(s)*sizeof(char);
/*将服务器端获取的系统时间写回到客户端*/
if(write(fd, s, size) != size)
{
perror("write error!");
}
}
能正常工作的tcp客户端:
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
if(argc < 3)
{
printf("usage:%s ip port\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error!");
exit(1);
}
/*往serveraddr中填入ip,port和地址族类型(ipv4)*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
/*将字符串ip地址转换为网络字节序填入 serveraddr中*/
inet_pton(AF_INET, argv[1],
&serveraddr.sin_addr.s_addr);
/*
*步骤2: 客户端调用connect函数连接到服务器端
*/
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("connect error!");
exit(1);
}
/*步骤3:调用IO函数,read和write和服务器进行双向通信*/
char buffer[1024];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
size_t size;
if((size = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer))) < 0)
{
perror("read error!");
exit(1);
}
if(write(STDOUT_FILENO, buffer, size) != size)
{
perror("write error!");
exit(1);
}
/*步骤4:关闭socket套接字*/
close(sockfd);
return 0;
}
在do_service增加read之后,但是没有在客户端增加,发送数据函数,会造成阻塞,如:
void do_service(int fd)
{
size_t len;
char buff[20];
if((len = read(fd, buff, 20)) < 0)
{
perror("read error!");
}
//获取系统时间
long t = time(0);
char *s = ctime(&t);
size_t size = strlen(s)*sizeof(char);
/*将服务器端获取的系统时间写回到客户端*/
if(write(fd, s, size) != size)
{
perror("write error!");
}
}
更改之后的服务器:
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
//测试方法,运行程序,并指定端口号8888
//在另一个终端上使用
// telnet 127.0.0.1 8888进行连接
//127.0.0.1是没有连接网络时使用的本地回环ip地址
//使用浏览器测试,需要使用使用http协议进行,在浏览器中输入http://IP.8888 即可访问(本机测试)
/*声明自定义函数*/
void sig_handler(int signo);
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr);
void do_service(int fd);
int sockfd;
int main(int argc, char * argv[])
{
if(argc < 2)
{
printf("usage: %s #port\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR) //开始捕捉信号 SIGINT
{
perror("signal sigint error!");
exit(1);
}
/*步骤1创建socket
*AF_INET IPV4
*SOCK_STREAM 采用tcp协议
*0 采用上面设置的协议类型
*/
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //使用默认协议
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error!");
exit(1);
}
/*
*步骤2,:调用bind函数将socket和地址(包括 IP,port)进行绑定
**/
struct sockaddr_in serveraddr; //声明专用地址,需要的时候再转换为通用地址
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
//往地址填入ip、port、intnernet地址族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPV4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //填入端口
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0)
{
perror("bind error!");
exit(1);
}
/*
*步骤3:调用listen函数启动端口监听
*通知系统去接受来自客户端的连接请求
*listen 的第二个参数10是请求队列长度,将接收到的客户端连接请求放到对应的队列当中
*/
if(listen(sockfd, 10) < 0) //10监听的队列的上限
{
perror("listen error!");
exit(1);
}
/*
*步骤4:调用accept函数,从队列中获得
* 一个客户端请求连接,并返回新的sock文件描述符fd,
* 因为listen能够监听好多的连接请求,
* 使用accept获得一个连接使用
* 若是accept没有获得客户端连接,会进行阻塞,直到获得客户端连接
*/
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
while(1)
{
//使用循环就能够在断开与一个客户端连接之后,在连接下一个客户端连接
int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*) &clientaddr,&clientaddr_len);
if(fd < 0)
{
perror("accept error!");
continue;
}
/*
*步骤5: 调用IO函数(read/write)和连接的客户端进行双向通信
*
*/
out_addr(&clientaddr);
do_service(fd);
/*步骤6:关闭socket*/
close(fd);
}
return 0;
}
void sig_handler(int signo)
{
if(signo == SIGINT)
{
printf("server close\n");
/*步骤6:关闭socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
}
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
/*将端口网络字节序转换为主机字节序 */
/*port是short类型数据*/
int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
char ip[16];
memset(ip, 0, sizeof(ip));
/*将ip地址从网络地址转换为点分十进制*/
/*
需要注意的地方
#include <arpa/inet.h>
const char *inet_ntop(int af, const void *src,
char *dst, socklen_t size);
在函数中 const void *src说明第二个参数是指针类型的数据,但是当传入
clientaddr->sin_addr.s_addr == (*clientaddr).sin_addr.s_addr就不在是一个指针类型数据
因此需要使用&将其取址之后在传入。
*/
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
printf("client: %s(%d) connected\n",ip, port);
}
void do_service(int fd)
{
size_t len;
char buff[20];
if((len = read(fd, buff, 20)) < 0)
{
perror("read error!");
}
//获取系统时间
long t = time(0);
char *s = ctime(&t);
size_t size = strlen(s)*sizeof(char);
/*将服务器端获取的系统时间写回到客户端*/
if(write(fd, s, size) != size)
{
perror("write error!");
}
}
客户端的程序保持不变,经过测试,服务器会阻塞到read函数的地方。