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原创 玩转Perceptron Learning Algorithm
数据:https://www.csie.ntu.edu.tw/~htlin/course/ml15fall/hw1/hw1_15_train.dat总共含有400条数据,其中前四个为特征,最后的是label,类别有两类,+1和-1.对这样特征思维,类别两类的分类问题,并且我们已知这些数据是线性可分的,我们采用PLA来进行分类。算法很简单:来源台大林轩田的机器学习基石
2016-09-24 13:58:19 1867
原创 maya基础知识备忘录
1. 捕捉开光捕捉到栅格,快捷键X;捕捉到曲线,快捷键C;捕捉到点,快捷键V;2.NURBS概述NURBS是Non-Uniform Rational B-Spline(非统一有理B样条曲线)的缩写,用数学函数来描述曲线和曲面,并通过参数来控制精度,使得NURBS对象能达到任何想要的精度,这也是NURBS对象最大的优势。3.NURBS建模方法第一种,用原始
2016-09-23 17:25:05 893
空空如也
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