android
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
50、安卓开发:从入门到实践
本文全面介绍了安卓开发的基础知识与实践技巧,涵盖从环境搭建到项目开发的各个环节。通过蛇游戏开发示例,讲解了核心代码实现,并提供了开发建议和持续学习资源。内容还涉及数据处理、动画与音频图形处理等关键技术点,适合初学者和进阶开发者参考学习。原创 2025-08-17 03:01:05 · 39 阅读 · 0 评论 -
49、枚举与完成贪吃蛇游戏
本文详细介绍了如何完成贪吃蛇游戏的开发,包括添加音效、编写Snake类的各个方法、实现游戏逻辑等内容。通过具体代码示例,讲解了蛇的移动、方向控制、死亡检测、绘制等核心功能的实现,并对代码优化和拓展功能进行了探讨,帮助读者全面掌握Android平台贪吃蛇游戏的开发过程。原创 2025-08-16 16:09:21 · 42 阅读 · 0 评论 -
48、《使用所学知识编写贪吃蛇游戏》
本文详细讲解了如何使用Android开发一个贪吃蛇游戏,涵盖了从基础框架到完整功能实现的全过程。内容包括控制帧率的updateRequired方法、游戏画面绘制的draw方法、触屏交互的onTouchEvent方法、Apple类和Snake类的设计与实现、Java枚举在方向控制中的应用,以及声音效果的添加。通过逐步讲解与代码示例,帮助开发者掌握Android游戏开发的核心技巧,并为进一步开发复杂游戏打下坚实基础。原创 2025-08-15 16:26:36 · 33 阅读 · 0 评论 -
47、Android 数据库与贪吃蛇游戏开发
本文详细介绍了Android开发中使用SQLite数据库进行数据操作的方法,包括在不同Fragment中实现数据的插入、删除、查询和展示。此外,还讲解了贪吃蛇游戏的开发过程,涵盖了游戏逻辑设计、界面绘制、音效添加以及核心类的实现,帮助开发者掌握Android应用开发和游戏开发的核心技能。原创 2025-08-14 09:41:57 · 78 阅读 · 0 评论 -
46、高级 Android UI 与数据库开发指南
本博客详细介绍了高级 Android UI 设计与数据库开发的相关知识。内容涵盖导航抽屉和 Fragment 的使用,实现灵活的界面布局;以及 Android 中 SQLite 数据库的基本概念、SQL 语法和数据库操作方法。同时,还讲解了如何编写数据库管理类、在 Fragment 中进行数据交互,并讨论了数据库操作的优化技巧,如事务处理、避免 SQL 注入和数据库版本管理。通过这些内容,读者可以开发出功能丰富、性能稳定的 Android 应用。原创 2025-08-13 14:46:55 · 32 阅读 · 0 评论 -
45、Android 高级 UI 开发:分页滑动与导航抽屉
本文介绍了Android高级UI开发中的分页滑动与导航抽屉功能的实现方法。通过FragmentPagerAdapter和ViewPager实现分页滑动浏览Fragment内容,适用于图片画廊或复杂页面导航;使用NavigationView和DrawerLayout创建导航抽屉,实现灵活的侧边菜单布局,并结合Fragment实现多页面切换。文章还展望了后续如何为应用添加数据库功能,包括SQLite数据库的基本操作。此外,详细解析了关键代码逻辑,并提供了优化用户体验的建议,如动画效果和选中状态高亮。最终通过流程原创 2025-08-12 10:05:58 · 105 阅读 · 0 评论 -
44、Android 开发:Fragment 与分页滑动应用实现
本文详细介绍了 Android 开发中 Fragment 的概念及其独立性与复用性,并通过两个示例深入讲解了如何实现基于图片和 Fragment 的分页滑动应用。内容涵盖 Fragment 的布局管理、PagerAdapter 的工作原理、Bundle 数据传递机制,以及实际应用场景如图片浏览、新闻资讯和引导页的实现。同时,提出了多种优化建议,包括图片加载优化、页面预加载优化和代码结构优化,以提升应用性能和用户体验。适合有一定 Android 开发基础的开发者深入学习 Fragment 与分页滑动功能的实现原创 2025-08-11 14:54:04 · 105 阅读 · 0 评论 -
43、Android开发:设计模式、多布局与Fragment的运用
本文详细介绍了Android开发中的核心知识点,包括设计模式的应用、多布局的实现方式以及Fragment的使用方法。通过具体的代码示例和场景分析,帮助开发者构建灵活、可复用的应用结构。同时,还讨论了配置限定符在不同设备上的布局适配作用,以及Fragment与Activity之间的生命周期交互。适合有一定Android开发基础的开发者深入学习和实践。原创 2025-08-10 13:59:34 · 39 阅读 · 0 评论 -
42、Android开发:音效、设计模式与多布局应用
本文详细介绍了Android开发中的多个关键主题,包括音效演示应用的实现过程,使用SoundPool播放音效并控制音量和重复次数;讲解了MVC设计模式在Android中的应用;探讨了多布局适配不同设备和屏幕方向的实现方法;并通过Fragments实现动态界面切换。此外,还提供了一个设备检测迷你应用的开发步骤,帮助开发者更好地理解和应用多设备适配技术。文章内容适合有一定Android基础的开发者提升实战技能。原创 2025-08-09 09:56:01 · 50 阅读 · 0 评论 -
41、安卓应用的粒子系统、声音处理与界面开发
本文详细介绍了安卓应用开发中的粒子系统和音效处理技术,包括触摸事件的处理、粒子系统的动态创建、HUD统计信息的显示,以及兼容不同安卓版本的音效管理方法。文章还涵盖了使用BFXR制作音效、Spinner控件布局、SoundPool初始化与音效播放控制等内容,并提供了代码示例和优化建议,帮助开发者创建更加丰富和高性能的应用。原创 2025-08-08 15:35:24 · 38 阅读 · 0 评论 -
40、实时绘图应用开发:线程、粒子系统与屏幕触摸处理
本文介绍了如何在Android平台上开发一个实时绘图应用,重点讲解了线程管理、粒子系统的实现以及屏幕触摸事件的处理。通过自定义按钮控制绘图操作,并结合粒子系统实现动态视觉效果。同时,还探讨了性能优化策略,确保应用在不同设备上的流畅运行。开发者可以根据实际需求进一步扩展和优化该应用,提升用户体验。原创 2025-08-07 11:33:18 · 34 阅读 · 0 评论 -
39、Android 游戏开发中的游戏循环与线程实现
本文详细介绍了在Android游戏开发中如何实现游戏循环与线程管理。游戏循环是游戏开发的核心部分,负责对象更新、场景绘制和用户输入响应。文章还深入探讨了线程的使用、相关问题及解决办法,并通过具体代码示例展示了如何实现和管理线程,确保应用的高效性和稳定性。此外,还提供了mermaid流程图,帮助读者更直观地理解整个执行过程。原创 2025-08-06 16:12:38 · 63 阅读 · 0 评论 -
38、实时绘图应用开发指南
本文详细介绍了如何开发一个实时绘图应用,涵盖从基础类设置到实现动画效果的完整步骤。内容包括重写Activity方法、处理LiveDrawingView类、添加成员变量、初始化构造函数、编写draw方法、实现游戏循环和线程控制等。同时探讨了性能优化策略和后续开发计划,为实现功能完善、性能良好的实时绘图应用提供了全面指导。原创 2025-08-05 15:11:27 · 25 阅读 · 0 评论 -
37、Android绘图:从基础到实时交互的全面指南
本博客从Android坐标系基础入手,详细介绍了Bitmap的创建、绘制与操作方法,并深入探讨了如何开发一个实时交互的儿童绘图应用(Live Drawing)。通过使用Canvas、Matrix类以及面向对象编程技术,读者可以掌握Android绘图的核心技能,并实现一个基于粒子系统的动态绘图应用。博客还提供了完整的类结构设计、代码实现以及类之间的交互关系,适合从基础到进阶的学习和实践。原创 2025-08-04 14:50:02 · 49 阅读 · 0 评论 -
36、Android开发:动画、插值与图形绘制
本文详细介绍了Android开发中的动画实现、插值操作以及图形绘制的基础与进阶知识。内容涵盖动画的创建流程、常见问题解答、Canvas绘图基础与技巧,并通过一个Canvas演示应用帮助读者实践绘图操作。同时,还讲解了Android坐标系统、绘图优化策略及未来拓展方向,适合初学者和希望深入Android图形开发的开发者。原创 2025-08-03 15:18:32 · 97 阅读 · 0 评论 -
35、Android动画与插值器实战指南
本博客详细讲解了Android动画的开发实战,包括动画的重复与组合、使用Java代码控制动画、动画监听器的实现、插值器的应用等内容。通过一个完整的动画演示应用,展示了如何使用SeekBar控制动画时长,并结合XML和Java代码实现多种动画效果,如淡入淡出、缩放、平移和旋转等。适合有一定Android开发基础的开发者深入学习动画开发技巧。原创 2025-08-02 14:09:12 · 56 阅读 · 0 评论 -
34、Android开发:数据持久化、多语言支持与动画实现
本博客详细介绍了Android开发中的三个关键技术:数据持久化、多语言支持和动画实现。通过重写onPause方法结合JSON实现用户数据的保存与加载;通过创建不同语言的资源文件夹和字符串资源实现应用的多语言适配;通过XML定义动画并在Java代码中加载使用,为应用界面添加动态效果。这些技术有助于提升应用的功能性和用户体验。原创 2025-08-01 15:38:32 · 44 阅读 · 0 评论 -
33、Android数据持久化:从SharedPreferences到JSON序列化
本文详细介绍了Android开发中的数据持久化方法,包括使用SharedPreferences保存简单用户设置和使用JSON序列化保存复杂对象数据。通过代码示例展示了如何实现数据的保存、加载以及异常处理,并探讨了性能优化策略如缓存机制和异步操作,帮助开发者构建更高效稳定的Android应用。原创 2025-07-31 11:41:36 · 95 阅读 · 0 评论 -
32、Android 开发:笔记应用的数据展示与活动切换
本文详细介绍了如何在Android平台上开发一个笔记应用,重点讲解了笔记数据的展示处理、活动(Activity)之间的切换、数据持久化与共享的实现方式。通过使用RecyclerView展示笔记列表,利用Intent进行页面跳转和数据传递,采用SharedPreferences保存设置数据,并通过JSON实现笔记数据的序列化与反序列化。文章还涵盖了UI布局设计、适配器编写、点击事件处理等内容,为Android初学者提供了一个完整的项目开发实践指南。原创 2025-07-30 12:26:19 · 76 阅读 · 0 评论 -
31、优化笔记应用:使用RecyclerView和RecyclerAdapter
本文介绍了如何使用 RecyclerView 和 RecyclerAdapter 来优化笔记应用的 UI 展示和数据管理。通过替代传统的 ScrollView 和 TextView 实现,解决了处理大量笔记时的性能问题。文章详细讲解了从准备工作、NoteAdapter 类的创建与编码,到功能完善和性能优化的全过程。最终实现了高效的笔记展示、动态更新以及点击交互功能,为开发高性能 Android 应用提供了实践指导。原创 2025-07-29 15:09:21 · 32 阅读 · 0 评论 -
30、Java 数组、ArrayList、Map 和随机数全解
本文详细介绍了Java中数组、ArrayList和HashMap的基本操作和使用方法,涵盖了数组的声明与遍历、ArrayList的动态扩容、HashMap的键值对存储、多维数组的应用,以及随机数的生成等内容。同时,通过具体示例分析了这些数据结构在实际开发中的应用场景,并提供了代码优化建议和一个综合示例——学生成绩管理系统。原创 2025-07-28 12:14:12 · 93 阅读 · 0 评论 -
29、Android开发:对话框窗口与Java数据结构实践
本文详细介绍了Android开发中对话框窗口的实现方法,包括创建和显示笔记对话框的具体步骤。同时涵盖了Java中的多种数据结构,如数组、ArrayList、HashMap以及增强for循环的使用,帮助开发者更高效地处理数据和构建动态应用。原创 2025-07-27 15:44:05 · 31 阅读 · 0 评论 -
28、Android 对话框窗口开发指南
本文详细介绍了如何在Android平台上开发一个名为'Note to Self'的应用,重点讲解了对话框窗口的设计与实现,包括新笔记对话框和查看笔记对话框的布局、编码以及与主界面的交互。此外,还涵盖了浮动按钮、笔记列表和设置界面的实现,帮助开发者全面掌握Android对话框开发的核心技巧。原创 2025-07-26 10:58:31 · 59 阅读 · 0 评论 -
27、匿名类与 Android 小部件及对话框的实现
本文详细介绍了在Android开发中使用匿名类处理小部件事件的方法,包括按钮点击、开关状态变化等。同时讲解了如何使用DialogFragment创建对话框,并展示了笔记应用的开发思路与实现步骤。文中强调了遵循命名规范和使用字符串资源的重要性,以提高代码的可读性和可维护性。最后对笔记应用的功能需求、架构设计以及未来扩展方向进行了展望。原创 2025-07-25 09:59:45 · 27 阅读 · 0 评论 -
26、Android 匿名类与小部件实战
本文详细介绍了在Android开发中使用匿名类为各种小部件添加交互功能的方法,包括Switch、CheckBox、RadioButton和TextClock等。通过一个实际的小项目,演示了如何搭建UI布局并实现各个小部件的具体功能。内容涵盖了布局设置、代码实现以及注意事项,适合希望深入了解Android小部件与匿名类应用的开发者。原创 2025-07-24 10:04:35 · 30 阅读 · 0 评论 -
25、探秘安卓布局与匿名类:解锁更多交互可能
本文深入探讨了安卓开发中的布局设计与匿名类的使用,详细介绍了如何通过XML和纯Java代码创建UI小部件,并结合匿名类实现丰富的交互效果。涵盖EditText、ImageView、RadioButton、CheckBox、Switch和TextClock等多种常用小部件的使用方法及场景,适合希望提升安卓开发技能的读者。原创 2025-07-23 14:57:52 · 29 阅读 · 0 评论 -
24、Android开发中的栈、堆、垃圾回收器及UI操作
本文深入探讨了Android开发中的栈、堆和垃圾回收器的工作原理,以及它们在内存管理中的作用。同时,通过一个具体的UI操作示例,介绍了如何使用按钮和文本视图构建简单的用户界面,并解析了代码逻辑、变量作用域和生命周期。文章还提供了优化建议,如错误处理和代码复用,帮助开发者提升应用性能和代码可维护性。原创 2025-07-22 12:26:38 · 86 阅读 · 0 评论 -
23、深入理解面向对象编程:继承、多态、抽象类与接口
本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括继承、多态、抽象类和接口,并通过代码示例详细解释了它们的实际应用。此外,还介绍了Android内存管理中的栈、堆和垃圾回收器的工作原理,以及内部类和匿名类的使用场景。文章旨在帮助开发者掌握面向对象编程的核心思想,并将其高效应用于Android开发实践。原创 2025-07-21 11:22:07 · 27 阅读 · 0 评论 -
22、深入探索面向对象编程:构造函数、静态方法与继承
本文深入探讨了面向对象编程(OOP)中的核心概念,包括封装、构造函数、静态方法、继承和多态。通过代码示例详细介绍了如何使用构造函数初始化对象、静态方法的调用方式、继承实现代码复用与扩展,以及多态在实际开发中的应用。文章还结合Android开发场景,演示了这些概念的具体实现方式,帮助开发者提升代码质量与设计能力。原创 2025-07-20 11:36:30 · 33 阅读 · 0 评论 -
21、面向对象编程深入解析
本博客深入解析了面向对象编程的核心概念,包括处理大量对象的挑战、类的更多用法、封装的定义与作用、访问修饰符的使用、继承与多态的实现等。通过具体代码示例,详细讲解了如何使用getter和setter方法保护私有变量,如何利用继承提高代码复用性,以及多态在实际开发中的应用。适合希望提升Java编程能力的开发者阅读。原创 2025-07-19 16:08:07 · 22 阅读 · 0 评论 -
20、Java 方法与面向对象编程入门
本文详细介绍了Java中方法的基础知识、面向对象编程(OOP)的核心概念及其在Android开发中的应用。内容涵盖类的定义与实例化、构造方法的作用与自定义、静态成员与实例成员的区别、方法重载的使用等。通过具体的代码示例,帮助读者理解如何在实际项目中运用这些概念,为构建复杂的应用程序奠定基础。原创 2025-07-18 14:28:52 · 30 阅读 · 0 评论 -
19、Java 方法全解析
本博客全面解析了Java方法的各个核心概念,包括方法签名的组成部分、返回类型的使用、方法命名规范、参数传递机制、方法体的编写,以及方法重载与重写的区别。同时深入探讨了变量的作用域、方法调用流程,并通过示例应用展示了如何在Android项目中使用方法。适合Java初学者和开发者深入理解方法的原理与应用。原创 2025-07-17 14:19:19 · 40 阅读 · 0 评论 -
18、Java 决策与循环编程全解析
本文深入解析了 Java 编程中的决策与循环结构,并介绍了方法的定义和使用。内容涵盖 if/else 和 switch 决策语句的使用场景及语法,while、do-while 和 for 循环的执行机制及跳出方式,以及方法的定义、调用、重载和重写等关键知识点。通过两个 Android 示例应用,展示了 switch 语句和循环结构的实际应用。最后对方法的结构、作用域及变量影响进行了详细说明,帮助读者全面掌握 Java 控制流程和方法编程的核心概念。原创 2025-07-16 09:27:34 · 27 阅读 · 0 评论 -
17、Java 变量、运算符、表达式与决策循环全解析
本文深入解析了 Java 编程中的变量、运算符和表达式的基础知识,并通过示例应用演示了其实际使用。同时,文章还详细介绍了如何利用 if 和 else 语句进行决策,并探讨了决策逻辑的复杂性和可扩展性。最后,文章总结了相关知识点,并展望了后续学习方向,包括循环结构和异常处理机制。适合初学者掌握 Java 编程基础,构建复杂而高效的程序逻辑。原创 2025-07-15 13:20:32 · 38 阅读 · 0 评论 -
16、Java变量、运算符和表达式全解析
本文全面解析了Java中的变量、运算符和表达式,涵盖变量基础、类型(基本类型和引用类型)、声明与初始化、运算符的使用及其优先级与结合性、复合赋值运算符、类型转换等内容。文章通过示例代码和流程图展示了如何正确使用Java变量和运算符,以及编写高效可靠的程序。适合初学者深入理解Java编程语言的基础知识,并为实际开发提供指导。原创 2025-07-14 16:21:12 · 35 阅读 · 0 评论 -
15、Android开发中的Java基础与应用
本文详细介绍了Android开发中与Java基础相关的知识点,包括Android生命周期方法的调用机制、Java代码结构、类的使用方式以及Java变量、运算符和表达式的基本概念。通过实验演示了应用生命周期的各个阶段,并提供了实践项目帮助读者掌握如何在Android中使用Java进行数据处理和界面交互。适合初学者系统学习Android开发中的Java基础,也适合有经验开发者作为复习和参考。原创 2025-07-13 12:49:26 · 35 阅读 · 0 评论 -
14、Android开发:从平板模拟器到应用生命周期管理
本文介绍了在Android开发中如何创建平板模拟器并测试应用布局,同时深入解析了Android应用的生命周期管理。通过创建Pixel C模拟器和一个生命周期演示应用,帮助开发者理解应用在不同阶段的行为和处理方式。文章还提供了布局设计和生命周期管理的实践建议,以提升应用的稳定性和用户体验。原创 2025-07-12 14:48:48 · 37 阅读 · 0 评论 -
13、使用CardView和ScrollView构建美观的Android UI
本文介绍了如何使用CardView和ScrollView构建美观且具有交互性的Android用户界面。从项目初始化、布局文件创建到图像资源添加,再到卡片内容布局和主题设计,详细讲解了每一个步骤。同时,还深入探讨了CardView的关键属性、布局性能优化、响应式设计策略以及用户交互功能的实现,帮助开发者打造高质量的Android UI。原创 2025-07-11 15:17:23 · 53 阅读 · 0 评论 -
12、Android布局开发全解析:从基础到高级应用
本文全面解析Android布局开发,从基础布局如ConstraintLayout和TableLayout的使用,到高级组件如CardView与ScrollView的结合应用。内容涵盖布局构建、UI属性详解、主题定制以及平板模拟器的使用,旨在帮助开发者掌握构建灵活、美观且适配性强的Android应用界面的实用技巧。原创 2025-07-10 10:03:31 · 118 阅读 · 0 评论 -
11、Android UI 开发:从基础布局到精确约束布局
本文详细介绍了Android UI开发的过程,从基础布局(如线性布局和表格布局)到精确使用约束布局(ConstraintLayout)控制UI元素的位置和大小。内容涵盖多行文本视图的添加、Java代码与UI的连接、嵌套布局的实现、布局美化、以及通过手动添加约束构建复杂的用户界面。文章旨在帮助开发者掌握Android UI开发的核心技能,提升应用界面的交互性和美观性。原创 2025-07-09 10:31:09 · 42 阅读 · 0 评论
分享