Android - 接入Unity3D

文章列举了在将UnityLibrary导入Android项目时可能遇到的5个问题及解决方案:1)libmain.so缺失字符串错误;2)电脑平台差异导致的命令找不到问题;3)给项目目录添加执行权限;4)NDK版本不匹配;5)删除多余的启动入口以解决两个APK的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官方Demo
Android 接入文档(需要unityLibrary一起配合)

踩坑

1.Demo 导入现有项目报错 libmain.so 找不到
少了一个字符串 https://github.com/Unity-Technologies/uaal-example/issues/48
添加到项目的 strings.xml

<string name="game_view_content_description">Game view</string>

2.finished with non-zero exit 126
通常表示找不到指定的命令。这可能是由于缺少必要的库或文件导致的。
原因:window电脑导出的文件应用在了mac上
mac电脑导出来的项目适合 mac 环境
window电脑导出来的项目适合 window 环境

3.Cause: error=13, Permission denied
没有权限
在Terminal 中进入项目根目录,默认就是跟目录

sudo chmod -R 777 ./

4.finished with non-zero exit value 4
可能是ndk版本不对,尽量保持和unity项目一致

5.2个apk问题
删除unityLibrary中 activity的启动入口

<intent-filter>
     <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
     <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
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