jtopo的项目实战(一)

前言

        初识jtopo是因为项目中需要一个能够动态绘制网络拓扑图的插件,不但能画出基本的网络拓扑结构,还要能够标识出网络设备的类型以及端口设置,甚至是网络连线的流量信息等,基于这个需求查找了很多资料,初步选中了几款类似功能的插件,综合考虑成本、操作的简便性、画图的效率以及上手难易程度后,最终选定使用jtopo。

 

废话不多说,进入主题

        网上的版本不多,但版本差异很大,我们选用的版本是jtopo-0.4.8-dev.js,前端采用了jQuery,jtopo,layui来实现,设计用的是vscode作为编辑器,后端是java实现。拿到版本后,简单的验证了下一些功能,发现可以实现一些基本的操作,创建节点、手动的更换节点图片、创建连线等。但想要在项目中使用,还是很粗糙,比如说:

1.节点不支持动态的更换图标

2.节点连线的文字标识过于丑陋

3.节点不支持双击操作

4.拓扑图所有的元素不能拖动后自动保存

5.右键菜单没有开关

6.起始节点的连线没有从边缘出发

7.没有生成缩略图的接口

(更多详细的功能后面再说,这里就不在一一列举了。)

 

接下来,讲详细讲解各个功能的具体实现,有兴趣的童鞋,欢迎留言互动,你们的留言,是我前进的动力,如果觉得博主写的不错,欢迎打赏哈。

 

1.实现节点动态的更换图标

        更换图标是指更换单个节点的图标,所以必选选中某一个节点,再弹出图标选择框,列举出可以选择的图标,效果如下:

 

 弹窗用的是layer.open,具体图标展示中增加了自定义属性val,来标识当前图标的id,当用户选中具体图标点击确定后,回传图标ID和节点ID到服务端,剩余的图标替换工作由服务端来完成,提交成功后,刷新当前拓扑图,从服务端获取json数据重新绘制即可,以下是关键部分的代码实现

 

 

提交部分的逻辑如下:

 

最终替换后的效果:

 

最后,博主有一个小小的心愿,就是希望大家点一下下方的点赞、分享和收藏,博主希望大家都支持下,后期有好的东西我会继续分享给大家。

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jtopo 是一款优秀的前端绘图库,可以帮助我们在网页中绘制各种图形。要在 jtopo 中添加一个3D模型,可以按照以下步骤进行操作。 首先,我们需要准备一个3D模型文件,常见的格式可以是 OBJ、STL 等。我们可以使用工具将3D模型导出为这些格式的文件。 接下来,在前端代码中引入 jtopo 的相关库文件,并创建一个 jtopo 的舞台(stage)用于展示绘图。 然后,通过 jtopo 库中提供的 API,我们可以使用点位节点(node)来表示3D模型的位置和大小。可以根据实际需要设置节点的坐标、尺寸以及其他属性。 然后,使用 jtopo 库中的 loadJson 方法加载3D模型文件,并将其作为参数传递给该方法。这样可以将3D模型文件加载到 jtopo 的舞台上。 最后,我们可以通过 jtopo 库提供的 transform 方法对节点进行旋转、缩放等操作,以实现3D模型的动态效果。 需要注意的是,jtopo 是一款2D绘图库,并不支持直接渲染3D模型。因此,在将3D模型加载到 jtopo 中时,实际上是以2D的方式展示,无法呈现真正的3D效果。如果需要在网页中展示真正的3D模型,可以考虑使用其他专门的3D库或框架,如Three.js、WebGL等。 总结起来,要在 jtopo 中添加一个3D模型,我们需要准备一个合适的3D模型文件,使用 jtopo 的 API 创建节点并设置相关属性,加载3D模型文件到舞台上,并通过 transform 方法实现模型的动态效果。
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