顺序表的操作

顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系,采用顺序存储结构的线性表通常称为顺序表。

1.顺序表的定义

假定线性表的元素类型为ElemType,顺序存储类型描述为:

#define Maxsize 50
typedef struct {
    Elemtype data[Maxsize];
    int length;
}SqList;

注:一维数组可以是静态分配的,也可以动态分配,但静态分配可能又数据溢出的情况发生;

即 动态分配 开辟新的空间用于储存数据:

#define InitSize 100
typedef struct{
      ElemType *dtat;
      int MaxSize,length;    
}SeqList;

语句为

L.data=(ElemType*)malloc(size of(ElemType)-InitSize)

 2.插入操作

在顺序表L 第i(1<=i<L,length+1)处插入新元素e,判断输入的i,然后合法后,将i元素后的每一个元素后移,留出新空间插入元素e:

 代码如下:

bool ListInsert(Sqlist &L,int i,Elemtype e){
    if(i<1 || i>L.length+1 )
     return false;
    if(L.length>=Maxsize)
     return false;
    for(int j=L.length;j>=i;j--)
        L.data[j]=L.data[j-1];
    L.data[i-1]=e;
    L.length++;
    return true; 

}

最好情况:在表尾插入,元素后移的指令不用执行,即时间复杂度O(1)

最坏情况:在表头插入,元素后移指令被执行n次,时间复杂度O(n)

3.删除操作

删除顺序表L中第i(1<=i<=L.length)个位置的元素,用引用变量e返回。判断i是否合法,将被删除的元素赋值给e,并将第i+1个元素及它后边的元素依次往前移动一个位置,返回true;

bool ListDelete(SqList &L,int i ,Elemtype &e){
    if(i<1||i>L.length)
      return false;
    e=L.data[i-1];
    for(int j=i;j<L.length;j++)
        L.data[j-1]=L.data[j];
    L.length--;
      return true;
}

最好情况:删除表尾元素,不需执行移动命令,时间复杂度O(1)

最坏情况:删除表头元素,执行移命令于表头元素后每一个元素,时间复杂度O(n)

4.按值查找

在顺序表L中查找一个元素值等于e的元素,并返回去其位序;

int LoElem(Sqlist L,ElemType e){
    int i;
    for (int i = 0; i <L.length ; ++i) {
        if(L.data[i]==e)
            return i+1;
        return 0;
    }
}

最好情况:需要查找的元素就在表头,执行比较命令一次,时间复杂度O(1)

最坏情况:需要查找的元素在表尾或者其他位置,执行比较命令n次,即时间复杂度O(n)

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