![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756757.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
android基础
文章平均质量分 57
andy_quan
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
android的一些开发的资源网站
转:http://blog.csdn.net/jianchibuxie5/article/details/6829682更多资源请关注这个豆瓣小组:http://www.douban.com/group/starming/实用Android开发工具和资源精选 http://www.starming.com/g.php?u=74_8528 Android Quick Tip:转载 2012-02-28 23:38:46 · 657 阅读 · 0 评论 -
window+eclipse+ndkr7b下cocos2d-x test.android运行
今天刚成功运行cocos2d-x中的test与helloWorld。废话不多说。记下所有走过的弯路 ,帮助后来人。这里只从cygwin开始说起,譬如最初的eclipse+jdk+sdk+cdt等就不介绍了。 楼主安装时google、baidu很多网页,上来就介绍怎么安装,最后由于版本问题解决不了问题。这里是楼主自己安装经历,所用NDK版本为ndkr7b原创 2012-03-01 21:02:48 · 4529 阅读 · 3 评论 -
cocos2d图片注意
图片尺寸很重要 图片尺寸里有大陷阱,1024*1024和1025*1025的图片看似差不多,其实内存占用有天壤之别,因为cocos2d对图片的尺寸是按2的N次方自适应的,所以1025*1025的图片加载后实际纹理大小为2048*2048,纹理将占用8m内存!是1024*1024那张图片的2倍。所以遇到类似尺寸图片,最好先用PS调整下大小。还有其他方法:1、对于背景图,因为不需要转载 2012-03-26 17:02:59 · 1967 阅读 · 0 评论 -
android下线程使用
转自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html方法一:(java习惯,在android不推荐使用)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题new Thread( new Runnable() { public void run()转载 2012-03-29 10:36:48 · 441 阅读 · 0 评论 -
box2d 资料收集
http://www.box2d.org/manual.html中文翻译:http://blog.csdn.net/complex_ok/article/category/871440转载 2012-12-20 16:38:36 · 541 阅读 · 0 评论 -
body自然的按照一个指定速度移动
在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题:如何使一个body自然的按照一个指定速度移动? 方法同上次所说的有三种:1-直接设定body的线速度这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法b2body *body;// the body you want to conrollb2Vec2 vel;// the vel you se转载 2013-01-05 14:56:06 · 533 阅读 · 0 评论 -
List遍历效率
1. 常用遍历 List 之方法 遍历 List 方法有三:a) for (Iterator iterator = ls.iterator(); iterator.hasNext();)b) for (int i = 0; i c) for (Object object : ls) (java5+)常用 List 实现有二:a) java.u转载 2013-04-25 11:39:23 · 691 阅读 · 0 评论