引用必须被初始化,一旦初始化完成引用将和它的初始值对象一直绑定在一起,无法令引用重新绑定到另外一个对象。
引用并非对象,只是对存在的的对象所起的另外一个名字
引用本身不是一个对象,所以不能定义指向引用的指针(指针指向的必须是对象)
指针是对象,所以存在对指针的引用
const指针必须初始化,也就是常量指针必须初始化
引用只能绑定在对象上,而不能与字面值绑定在一起
试图拷贝或以其它方式访问无效指针的值都将引发错误,编译器并不负责检查此类错误,这一点和试图使用未经初始化的变量是一样的。访问无效指针的后果无法预计!!!,因此程序员必须清楚任意给定的指针是否有效!!!!
数组的元素应为对象,因此不存在引用的数组
又因为数组本身就是对象,所以允许定义数组的指针及数组的引用
int i = 42;
int &ip = i;
int *p;
int *&r = p;
r = &i;
cout << *r << endl;
cout << *p << endl;
cout << ip << endl;
输出都是42,仔细理解
string对象会自动忽略开头的空白
getline函数会保留输入字符串中的空白符,它的结束标志是换行符(换行符也被读入了),getline(cin, s),然后把读入的string对象s存取,但是不存换行符
比较以下两个程序
//按个数输出单词,每个单词输出后就换行,读取位置数量的string对象
int main()
{
string word;
while(cin >> word)
{
cout << word << endl;
}
return 0;
}
//按行输出,使用getline读取一整行
int main(void)
{
string word;
while(getline(cin, word)) //每次读取一整行,直到到达文件尾或换行符才结束
{
cout << word << endl;
}
return 0;
}
默认初始化的一些注意的问题
默认初始化的默认值到底是什么由变量类型决定。同时定义变量的位置也会对此有影响!
如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定,定义于任何函数体之外的变量被初始化为0.
如果定义在函数体内部的内置类型没有初始化,它的值是未定义的,不能拷贝或访问此类值
//访问数组的不同办法
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cctype>
using namespace std;
int main()
{
int iB[10];
int iA[10];
vector<int> iVec;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
iA[i] = i;
cout << iA[i] << ' ';
}
cout << endl;
for (int j = 0; j < 10; ++j)
{
iB[j] =iA[j];
cout << iB[j] << ' ';
}
cout << endl;
for (int j = 0; j < 10; ++j)
{
iVec.push_back(iA[j]);
}
for (vector<int>::size_type i = 0; i != iVec.size(); ++i)
{
cout << iVec[i] << ' ';
}
cout << endl;
//不需要改变迭代器指向的内容,所以声明成常量迭代器
for (vector<int>::const_iterator iter = iVec.cbegin(); iter != iVec.cend(); ++iter)
{
cout << *iter << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}
使用数组的时候编译器一般会把它转换成指针。
取地址符可以用于任何对象
数组还有一个特性:在很多用到数组名字的地方,编译器都会自动地将其替换为一个指向数组首元素的指针
string nums[] = {"one", "two", "three"};
string *sp = nums; //等于 *sp = &nums[0]