1.局部变量必须初始化
class Player{
void level(){
int i; //没用到i时,没初始化不会报错
//i+=1; 不初始化,使用变量会报错
}
}
2.==
2.1primitive主数据类型
==,比较字节,int a=4//......00000100; byte b=4//00000100; a==b ;//ture
2.2判别两个引用是否指向一个对象
==,Foo a=new Foo(); Foo b=new Foo(); Foo c=a; a==b//false a==c//ture