2005-01-21 JAVA按值传递

基本类型:按值传递参数值,对副本的改变并不改变原来值;

对象:按值传递对象引用(object reference),对副本的改变有可能会改变原有值。注意:传递的对象引用,而不是对象。即传递的是对象引用副本,而不是对象副本。

按值传递对象引用是这样:

 

 

 

一段代码:

/**
 * 按值传递对象引用
 * 
@author Jessica
 
*/


public   class  PassByValue3  {
    
public static void main(String[] args) {
       StringBuffer sb1, sb2;

       
//初始化
       sb1 = new StringBuffer("hello");
       sb2 
= new StringBuffer("jessica");

       
//输出修改前的值
       System.out.println("/before set value/");
       System.out.println(
"sb1:"+sb1);
       System.out.println(
"sb2:"+sb2);

       
//输出修改中的值
       System.out.println("/setting value/");
       PassByValue3.modify(sb1, sb2);

       
//输出修改后的值
       System.out.println("/after set value/");
       System.out.println(
"sb1:"+sb1);
       System.out.println(
"sb2:"+sb2);
    }


    
/**
     * 按值传递对象引用,即传递对象引用的副本
     * 
@param str1 str1对象引用,java以by value方式传递str1对象引用
     * 
@param str2 str2对象引用,java以by value方式传递str2对象引用
     
*/

    
public static void modify(StringBuffer str1, StringBuffer str2){
       str1 
= new StringBuffer("hi");
       str2 
= str2.append(",how are you?");
       System.out.println(
"str1:"+str1);
       System.out.println(
"str2:"+str2);
    }

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值