JavaScript学习12

移动端触屏事件

触摸事件对象

触摸事件对象(TouchEvent)是一类描述手指在触摸平面的状态变化的事件

拖动元素

可以使用touchstart、touchmove、touchend实现

需要获取当前手指坐标,可以使用targetTouches[0]里面的pageX、pageY获得

实现:

触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获取盒子原理位置

移动手指touchmove:计算手指的移动距离,并且移动盒子,并且要阻止默认的屏幕滚动

离开手指touchend

click延时解决方案

移动端在click事件发生时,因为移动端屏幕双击会缩放页面,所以会有300ms的延时。

解决方案:

1 禁用缩放

2 利用touch事件自己封装这个事件来解决300ms的延时

移动端常用插件

js插件就是js文件,遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。

js插件一般是为了解决某个问题而专门存在的,其功能单一,并且比较小

使用方法:引入插件相关文件,按照给定语法使用

fastclick插件

专门用于处理click延时

swiper插件

轮播图插件

插件使用总结

确认插件实现的功能

去官网查看使用说明

下载插件

打开demo实例文档,查看需要引入的相关文件,并且引入

复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

移动端常用开发框架

框架就是一套架构,其基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案,框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

常见框架:Vue、React、Bootstrap

本地存储

数据存储在浏览器中

设置、读取方便,甚至页面刷新不丢失数据

容量较大

sectionStorage

生命周期是关闭浏览器窗口

在同一个窗口(页面)下数据可以共享

 

 

 

 localStorage

生命周期永久生效,除非手动删除数据,否则关闭页面之后数据野孩子

可以多窗口共享

键值对形式存储

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
javascript完全自学手册 目 录 第1篇 JavaScript基础篇 第1章 JavaScript简介 1 1.1 JavaScript概述 1 1.1.1 什么是JavaScript 1 1.1.2 JavaScript的基本特点 2 1.1.3 常用的Web开发语言 3 1.2 JavaScript的应用 4 1.2.1 客户端应用 5 1.2.2 服务器端应用 5 1.3 在Web页面中使用JavaScript 5 1.3.1 HTML的基本结构 5 1.3.2 在HTML中嵌入JavaScript 7 1.3.3 链接JavaScript文件 9 1.4 编写JavaScript的工具 11 1.4.1 使用纯文本编辑器 11 1.4.2 使用专业化脚本编辑工具 13 1.4.3 使用Microsoft脚本编辑器 15 第2章 JavaScript编程基础 19 2.1 基础语法 19 2.1.1 数据类型 19 2.1.2 变量和常量 22 2.1.3 表达式 24 2.1.4 运算符 24 2.2 流程控制 27 2.2.1 条件语句 27 2.2.2 循环语句 30 2.2.3 其他语句 35 2.3 使用对话框 38 2.3.1 警告对话框 38 2.3.2 确认对话框 40 2.3.3 提示对话框 40 第2篇 JavaScript内置对象篇 第3章 JavaScript内置对象 43 3.1 JavaScript对象概述 43 3.1.1 对象的概念 43 3.1.2 使用JavaScript对象 基础知识 44 3.2 Array对象 46 3.2.1 创建Array对象 46 3.2.2 Array对象属性 47 3.2.3 Array对象方法 48 3.3 String对象 51 3.3.1 创建String对象 51 3.3.2 String对象属性 51 3.3.3 String对象方法 53 3.4 Math对象 56 3.5 Date对象 62 3.5.1 Date对象方法 62 3.5.2 使用Date对象 63 3.6 自定义对象 67 第4章 JavaScript常用对象 73 4.1 Document对象 73 4.1.1 Document对象概述 73 4.1.2 使用Document对象 75 4.2 Form对象及其元素 79 4.2.1 Form对象概述 79 4.2.2 表单元素 80 4.2.3 表单元素属性和事件 82 4.2.4 表单验证 85 4.3 Anchor与Link对象 89 4.3.1 Anchor对象 89 4.3.2 Link对象 90 4.4 Image对象 92 4.4.1 图像翻转 92 4.4.2 图像载入 92 第5章 JavaScript其他常用 窗口对象 96 5.1 Window对象 96 5.1.1 常用属性和方法 97 5.1.2 多窗口控制 100 5.2 Screen对象 103 5.3 Navigator对象 105 5.4 Location对象 107 5.4.1 常用属性和方法 107 5.4.2 Location对象的应用实例 109 5.5 History对象 112 5.5.1 常用属性和方法 112 5.5.2 History对象的应用实例 113 5.6 Frame对象 115 5.6.1 Frame对象概述 115 5.6.2 常用属性 116 5.6.3 Frame对象的应用实例 117 第6章 DOM对象 122 6.1 DOM概述 122 6.1.1 DOM简介 122 6.1.2 DOM与HTML文档 124 6.2 DOM对象 125 6.2.1 DOM基本接口 125 6.2.2 DOM基本对象 128 6.3 使用DOM 128 6.3.1 DOM基础 129 6.3.2 Node和NodeList接口 131 6.3.3 Element接口 134 6.3.4 Text接口和Attr接口 136 6.4 操作HTML文档 138 6.4.1 访问元素 138 6.4.2 添加节点 140 6.4.3 删除节点 142 6.4.4 对属性进行操作 146 第3篇 JavaScript高级编程篇 第7章 正则表达式 151 7.1 正则表达式及其作用 151 7.2 正则表达式参考语法 152 7.2.1 限定符 154 7.2.2 选择匹配符 157 7.2.3 分组组合
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值