metal2的四个新features

https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4

Imageblocks

Tile Shading

Raster Order Groups

Enchanced MSAA and Image block Sample Coverage Control

 

这里有两个很重要的概念

local memory

Device memory

这分别对应我以前理论体系里的 onchip mem &frame buffer

以后就用苹果的说法吧

 

苹果增加了对local mem的可操作性 在ogl里面是用一些ext做到的

 

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10406575.html

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