- static : 在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在
- final : 用final修饰一个类就表明这个类不能被继承,对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改
- synchronized: 用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,线程安全的修饰符,锁住对象的访问权限。
- volatile : 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。
- transient:修饰变量,在实现Serializable接口的类中,可以避免持久化,但是如果实现的是Externalizable接口,那么手动序列化会无视 transient。
- instanceof:对象 instanceof 类,检查对象是否是这个类或者这个类的子类的对象,返回布尔值。
- volatile:轻量级的线程安全的实现,但是要注意用法,某些场合不适合用volatile,保证可见性,有序性
Java基础之关键字
最新推荐文章于 2024-09-14 18:46:05 发布