最小生成树Kruskal算法(邻接矩阵和邻接表)

  最小生成树,克鲁斯卡尔算法.

算法简述:

  将每个顶点看成一个图.

  在所有图中找权值最小的边.将这条边的两个图连成一个图,

  重复上一步.直到只剩一个图.

注:将abcdef每个顶点看成一个图.将最小权值的边的两个图连接.

连接最小权值为1的两个图,这时a-c,b,d,e,f.

连接最小权值为2的两个图,这时a-c,b,d-f,e.

连接最小权值为3的两个图,这时a-c,b-e,d-f.

连接最小权值为4的两个图,这时a-c-f-d,b-e.(c-f)

连接最小权值为5的两个图,这时a-c-b-e-f-d.(b-c)

结束.

根据上述操作,我们需要一个存储边信息的数组(Edge结构体),Edge包含了边的两个节点和权值.

1 typedef struct
2 {
3     int head;//边的始点下标
4     int tail;//边的终点下标
5     int power;//边的权值
6 } Edge;

还需要一个visited数组,用来标识图中的节点信息.

 

算法操作:

  初始化一棵树(用来保存最小生成树,直接输出也行.)

  将图中所有边复制到一个数组中,将数组排序(递增顺序)

  将小边的两个顶点连接.将两个图合并成一个图.

  重复上一步.

临街矩阵的代码实现

代码中,ijk做循环用,v1,v2做边的两个顶点信息的下标,vs1,vs2做标识v1和v2所属图

1-27行,初始化visited,edge,kruskal_tree等信息.

29-44行,生成一棵最小生成树.

35行,if是为了防止回路,vs1和vs2标识一个这两点是否属于一个图.

38行,for是为了将visited数组中v&#

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