贪婪算法 ---马踏棋盘

package com.dataconstructor.greedy;
/*马踏棋盘问题,用贪婪算法 */ 
public class HorseStep {
   //定义参数,x方向 y方向的增量要一致
        private static final int [] dx={-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};// x方向的增量
        private static final int [] dy={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};// y方向的增量
        private static final int N=8;
        private static int [][] board=new int[N][N];//棋盘
        //计算结点出口
        public int waysOut(int x,int y){
                int tx,ty;
                int count=0;
                // 结点位置非法或已踏过,返回-1 
                if(x<0||y<0||x>=N||y>=N||board[x][y]>0){
                        return -1;
                }
            for (int i = 0; i<N; i++) {
                tx=x+dx[i];
                ty=y+dy[i];
                if(tx<0||ty<0||tx>=N||ty>=N){
                        continue;
                }
                if(board[tx][ty] == 0){
                        count++;
                }
          }
          return count;
        }
    // 按结点出口数,从小到大排序 
        public void sortNode(HorseNode [] hn,int n){// 采用简单排序法,因为子结点数最多只有8 
                int i,j,t;
                HorseNode temp;
                for (i = 0; i < n; ++i) {
                        for(t=i,j=i+1;j<n;++j){
                                if(hn[j].waysOutNum<hn[t].waysOutNum){
                                        t=j;
                                }
                                if(t>i){
                                        temp=hn[i];
                                        hn[i]=hn[t];
                                        hn[t]=temp;
                                }
                        }
                }
        }
        // 搜索函数,count代表当前第几步
        public void search(int x,int y,int count){
                int i,tx,ty;
                HorseNode [] tExit=new HorseNode[N]; //记录出口结点的出口数
        if(count>N*N){
             output();
             return ;
        }
        for(i=0;i<N;i++){
         tx=x+dx[i];
         ty=y+dy[i];
         HorseNode h=new HorseNode();
         tExit[i]=h;
         tExit[i].x=tx;
         tExit[i].y=ty;
         tExit[i].waysOutNum=waysOut(tx, ty);
        }
        sortNode(tExit, N);
        for(i=0;tExit[i].waysOutNum<0;++i);
        for(;i<N;++i){
         tx=tExit[i].x;
         ty=tExit[i].y;
         board[tx][ty]=count;
         search(tx, ty, count+1);
         board[tx][ty]=0;
        }
        }
        public void output(){
                  for(int i = N - 1; i >= 0; --i){ 
                    for(int j = 0; j < N; ++j){ 
                        System.out.printf("%2d ", board[i][j]); 
                    } 
                    System.out.println(); 
                } 
                System.exit(0); 
        }
    //测试
        public static void main(String[] args) {
                    int x = 0; 
                int y = 0; 
                HorseStep test = new HorseStep(); 
                board[x][y] = 1; 
                test.search(x, y, 2); 
        }
}
/*马的节点类*/
class HorseNode{
        int x;
        int y;
        int waysOutNum;
}

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