java
angry_youth
一名正在努力学习计算机类科学的小白,目前本职工作是一名unity3D游戏前端开发工程师,在技术的道路上,我会一直坚守本心,不断学习专研领域知识,向着自己所期待的方向勇往直前,做出更多更好玩的游戏!
展开
-
JAVA实现简单的猜数字游戏
1.游戏分析: 游戏第一步:需要一个随机数,并且该随机数有范围;(java的包中有一个Random类可产生随机数,需要导入这个包,如下) 游戏第二步:猜数字的设计,猜的次数为5次原创 2017-03-24 11:18:38 · 5370 阅读 · 0 评论 -
java小游戏---对对碰
对对碰- 游戏实现功能:分别点击两张相邻的图像按钮进行交换(重点相邻),交换后的两个图像按钮的相邻水平或者垂直方向上,与之相同的图像超过规定个数后(这里规定为3个)就将其全部消除(置为空白按钮),上面的图像按钮也分别随之向下移动,将空白补齐(这里我们可以理解为图像按钮和空白按钮进行交换)。 - 游戏设计思路: 1.创建图像按钮数组,设置其基本属性; 2.给每个图像按钮配置相应的ID,用来原创 2017-05-15 00:20:11 · 7495 阅读 · 8 评论 -
java小游戏初级
- 盘子接球游戏 功能:一个可以移动的盘子去接掉下来的小球,接到了就加一,键盘左右键控制盘子的移动方向,当盘子接到的小球个数达到10个以后,游戏结束! (自学JAVA,第一次做界面小游戏,大神可以给点意见让我学习学习,但是不喜勿喷)package frame_one;import java.awt.Container;import java.awt.event.*;import ja原创 2017-04-24 18:57:59 · 754 阅读 · 1 评论 -
拼图游戏---java实现
游戏说明: 设计一款拼图游戏,要求点击图片按钮,实现图片按钮的移动,直到每一个按钮都到达指定位置游戏终止退出。 游戏设计思路: 1.准备一张图像文件; 2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息; 3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果; 4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果; 5.创建一个面板添加游戏开始和游戏结束按钮; 6.设计游戏窗口;原创 2017-05-08 11:35:26 · 25693 阅读 · 17 评论 -
java实现简单的网络象棋游戏
- 游戏规则:1.将/帅:不能出田字格,不能走斜线,只能前进后退向左向右,每次只走一格;2.士/仕:不能出田字格,只能走斜线,每次只走一格;3.象/相:只能走田字格,中间防止蹩脚,不能有棋;4.马:只能走日,(这个比较麻烦,且看下图标识)5.车:车只能走直线,这个很好理解,不细说了;6.炮: 情况一:纯走路—->中间和目的地都不能有棋 情况二:吃棋—–>中间要有一颗棋,目标也有棋,且是敌原创 2017-06-10 22:52:36 · 24300 阅读 · 15 评论 -
java ----实现简单的21点纸牌游戏
- 游戏设计思路: 电脑和玩家的比拼:谁手中扑克牌的“点数和”首先达到21点为获胜方,或者在双方都叫停的情况下谁的“点数和”越接近21点且不大于21点为获胜方,凡是大于21点或者“点数和:小于对方的”点数和“的一方为输。 大小王的点数为0; J,Q,K的点数为10; 其余的点数都与自己所表示的数字一样;设计方法: 1.定义一个类:设置每一张扑克牌所具有的属性,将其点数,花色等等设置原创 2017-07-06 23:05:54 · 27288 阅读 · 23 评论 -
java实现俄罗斯方块
- 俄罗斯方块设计思想 俄罗斯方块都从小玩到大吧,什么规则大家都知道了吧,以前感觉那玩意贼好玩,但是就是老赢不了,现在学会了自己写一个天天练!键盘操作: 左键:左移; 右键:右移; 上键:变换造型 下键:加速下掉(没毛病吧,没有继续整)任意一行的方块满格,这一行就消除,消除一行方块得10分,目前小主我还没有设置关卡,各位喜欢的宝宝们可以自己设置关卡哦;那么那些方块的原创 2017-07-06 23:38:13 · 1448 阅读 · 0 评论