3.1.3栈的链接实现

None.gif //  DataStructTest.cpp : Defines the entry point for the console application.
None.gif
//
None.gif

None.gif#include 
" stdafx.h "
None.gif#include 
< iostream.h >
None.gif#include 
< malloc.h >
None.gif
None.giftypedef 
struct  node
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
int data;
InBlock.gif    
struct node * next;
ExpandedBlockEnd.gif}
LStackTp;
None.gif
None.gif
// 初始化.书上的算法没有考虑到释放栈的空间
None.gif
void  InitStack(LStackTp  **  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* next=NULL;
InBlock.gif    
while((*ls)!=NULL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        next
=(*ls)->next;
InBlock.gif        free((
*ls));
InBlock.gif        (
*ls)=next;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 入栈
None.gif
int  Push(LStackTp  **  ls, int  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=(LStackTp *)malloc(sizeof(node));
InBlock.gif    p
->next=(*ls);
InBlock.gif    p
->data=value;
InBlock.gif    (
*ls)=p;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 出栈
None.gif
int  Pop(LStackTp  **  ls, int   &  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=NULL;
InBlock.gif    
if ((*ls)==NULL)
InBlock.gif        
return 0;
InBlock.gif    value
=(*ls)->data;
InBlock.gif    p
=(*ls)->next;
InBlock.gif    free((
*ls));
InBlock.gif    (
*ls)=p;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 判断是否为空栈
None.gif
int  EmptyStack(LStackTp  *  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
if (ls==NULL)
InBlock.gif        
return 1;
InBlock.gif    
else
InBlock.gif        
return 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 取顶元素
None.gif
int  GetTop(LStackTp  *  ls, int   &  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
if (ls==NULL)
InBlock.gif        
return 0;
InBlock.gif    value
=ls->data;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 显示
None.gif
void  Display(LStackTp  *  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=ls;
InBlock.gif    
while(p!=NULL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        cout
<<"栈中元素:"<<p->data<<endl;
InBlock.gif        p
=p->next;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
int  main( int  argc,  char *  argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* ls=NULL;
InBlock.gif    InitStack(
&ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    cout<<"分别入栈6,5,4,3,2,1"<<endl;
InBlock.gif    Push(
&ls,6);
InBlock.gif    Push(
&ls,5);
InBlock.gif    Push(
&ls,4);
InBlock.gif    Push(
&ls,3);
InBlock.gif    Push(
&ls,2);
InBlock.gif    Push(
&ls,1);
InBlock.gif    Display(ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    int value=0;
InBlock.gif    Pop(
&ls,value);
InBlock.gif    cout
<<"退栈操作得到的结果为:"<<value<<endl;
InBlock.gif    Display(ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    GetTop(ls,value);
InBlock.gif    cout
<<"得到栈顶原素为:"<<value<<endl;
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    InitStack(&ls);
InBlock.gif    
return 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
None.gif
None.gif
// --------------------------------------------参数上使用指针的引用形式,不使用二级指针---------------------------------------------------
None.gif
//  DataStructTest.cpp : Defines the entry point for the console application.
None.gif
//
None.gif

None.gif#include 
" stdafx.h "
None.gif#include 
< iostream.h >
None.gif#include 
< malloc.h >
None.gif
None.giftypedef 
struct  node
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
int data;
InBlock.gif    
struct node * next;
ExpandedBlockEnd.gif}
LStackTp;
None.gif
None.giftypedef node 
*  lpnode;
None.gif
None.gif
// 初始化.书上的算法没有考虑到释放栈的空间,参数上表明的是对指针类型的引用
None.gif
void  InitStack(LStackTp  *   &  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* next=NULL;
InBlock.gif    
while(ls!=NULL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        next
=ls->next;
InBlock.gif        free(ls);
InBlock.gif        ls
=next;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 入栈
None.gif
int  Push(LStackTp  *   &  ls, int  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=(LStackTp *)malloc(sizeof(node));
InBlock.gif    p
->next=ls;
InBlock.gif    p
->data=value;
InBlock.gif    ls
=p;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 出栈
None.gif
int  Pop(LStackTp  *   &  ls, int   &  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=NULL;
InBlock.gif    
if (ls==NULL)
InBlock.gif        
return 0;
InBlock.gif    value
=ls->data;
InBlock.gif    p
=ls->next;
InBlock.gif    free(ls);
InBlock.gif    ls
=p;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 判断是否为空栈
None.gif
int  EmptyStack(LStackTp  *  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
if (ls==NULL)
InBlock.gif        
return 1;
InBlock.gif    
else
InBlock.gif        
return 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 取顶元素
None.gif
int  GetTop(LStackTp  *  ls, int   &  value)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
if (ls==NULL)
InBlock.gif        
return 0;
InBlock.gif    value
=ls->data;
InBlock.gif    
return 1;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
// 显示
None.gif
void  Display(LStackTp  *  ls)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* p=ls;
InBlock.gif    
while(p!=NULL)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        cout
<<"栈中元素:"<<p->data<<endl;
InBlock.gif        p
=p->next;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
int  main( int  argc,  char *  argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    LStackTp 
* ls=NULL;
InBlock.gif    InitStack(ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    cout<<"分别入栈6,5,4,3,2,1"<<endl;
InBlock.gif    Push(ls,
6);
InBlock.gif    Push(ls,
5);
InBlock.gif    Push(ls,
4);
InBlock.gif    Push(ls,
3);
InBlock.gif    Push(ls,
2);
InBlock.gif    Push(ls,
1);
InBlock.gif    Display(ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    int value=0;
InBlock.gif    Pop(ls,value);
InBlock.gif    cout
<<"退栈操作得到的结果为:"<<value<<endl;
InBlock.gif    Display(ls);
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    GetTop(ls,value);
InBlock.gif    cout
<<"得到栈顶原素为:"<<value<<endl;
InBlock.gif    
//
InBlock.gif
    InitStack(ls);
InBlock.gif    
return 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/fxwdl/archive/2007/06/25/794730.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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