for
Go 只有一种循环结构——`for` 循环。
基本的 for
循环除了没有了 `( )` 之外(甚至强制不能使用它们),看起来跟 C 或者 Java 中做的一样,而 `{ }` 是必须的。
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
}
for(续)
跟 C 或者 Java 中一样,可以让前置、后置语句为空。
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 1
for ; sum < 1000; {
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
for 是 Go 的 “while”
基于此可以省略分号:C 的 while
在 Go 中叫做 `for`。
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 1
for sum < 1000 {
sum += sum
}
fmt.Println(sum)
}
死循环
如果省略了循环条件,循环就不会结束,因此可以用更简洁地形式表达死循环。
package main
func main() {
for {
}
}
if
if
语句除了没有了 `( )` 之外(甚至强制不能使用它们),看起来跟 C 或者 Java 中的一样,而 `{ }` 是必须的。
(耳熟吗?)
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func sqrt(x float64) string {
if x < 0 {
return sqrt(-x) + "i"
}
return fmt.Sprint(math.Sqrt(x))
}
func main() {
fmt.Println(sqrt(2), sqrt(-4))
}
if 的便捷语句
跟 for
一样,`if` 语句可以在条件之前执行一个简单的语句。
由这个语句定义的变量的作用域仅在 if
范围之内。
(在最后的 return
语句处使用 v
看看。)
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func pow(x, n, lim float64) float64 {
if v := math.Pow(x, n); v < lim {
return v
}
return lim
}
func main() {
fmt.Println(
pow(3, 2, 10),
pow(3, 3, 20),
)
}
if 和 else
在 if
的便捷语句定义的变量同样可以在任何对应的 else
块中使用。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func pow(x, n, lim float64) float64 {
if v := math.Pow(x, n); v < lim {
return v
} else {
fmt.Printf("%g >= %g\n", v, lim)
}
// 这里开始就不能使用 v 了
return lim
}
func main() {
fmt.Println(
pow(3, 2, 10),
pow(3, 3, 20),
)
}
switch
一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合。
除非以 fallthrough
语句结束,否则分支会自动终止。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
fmt.Print("Go runs on ")
switch os := runtime.GOOS; os {
case "darwin":
fmt.Println("OS X.")
case "linux":
fmt.Println("Linux.")
default:
// freebsd, openbsd,
// plan9, windows...
fmt.Printf("%s.", os)
}
}
switch 的执行顺序
switch 的条件从上到下的执行,当匹配成功的时候停止。
(例如,
switch i { case 0: case f(): }
当 i==0
时不会调用 `f`。)
注意:Go playground 中的时间总是从 2009-11-10 23:00:00 UTC 开始, 如何校验这个值作为一个练习留给读者完成。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("When's Saturday?")
today := time.Now().Weekday()
switch time.Saturday {
case today + 0:
fmt.Println("Today.")
case today + 1:
fmt.Println("Tomorrow.")
case today + 2:
fmt.Println("In two days.")
default:
fmt.Println("Too far away.")
}
}
没有条件的 switch
没有条件的 switch 同 `switch true` 一样。
这一构造使得可以用更清晰的形式来编写长的 if-then-else 链。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("Good morning!")
case t.Hour() < 17:
fmt.Println("Good afternoon.")
default:
fmt.Println("Good evening.")
}
}