1. 单独编译
(1)头文件
1)头文件中常包含的内容:
- 函数原型
- 使用#define或const定义的符号常量
- 结构声明
- 类声明
- 模板声明
- 内联函数
2)头文件的书写格式:
如果文件名包含在尖括号中,则C++编译器将在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找;但如果文件名包含在双引号中,则编译器将首先查找当前的工作目录或源代码目录(或其他目录,取决于编译器),如果没有找到再去标准位置查找。因此,在包含自己的头文件时,应使用双引号而不是尖括号。
3)系统将程序组合起来的步骤:
只需将源代码文件加入到项目中,而不用加入头文件,这是因为#include指令管理头文件。另外不要使用#include来包含源代码文件,这样做将导致多重声明。
在UNIX系统中编译由多个文件组成的C++程序:
- 编译两个源代码文件的UNIX命令:CC file1.cpp file2.cpp
- 预处理器将包含的文件与源代码文件合并,生成临时文件
- 编译器创建每个源代码文件的目标代码文件
- 链接程序将目标代码文件、库代码和启动代码合并,生成可执行文件
警告:在IDE中,不要将头文件加入到项目列表中,也不要在源代码文件中使用#include来包含其他源代码文件。
4)头文件管理:
在同一个文件中只能将同一个头文件包含一次,但可能使用包含了另一个头文件的头文件,这种规则就会被破坏。C/C++提供了一种标准技术来避免多次包含同一个头文件,即基于预处理器编译指令#ifndef(即if not defined)。
#ifndef COORDIN_H_
// ...
#endif
// 意味着仅当以前没有使用预处理器编译指令#define定义名称COORDIN_H_时,才处理#ifndef和#endif之间的语句。
这种方式并不能防止编译器将文件包含两次,而只是让它忽略除第一次包含之外的所有内容。大多数标准C和C++头文件都使用这种防护方案。
(2)单独编译示例:
头文件coordin.h:
// coordin.h -- 结构模板和函数原型
// 结构模板
#ifndef COORDIN_H_
#define COORDIN_H_
struct polar {
double distance; // 距离坐标
double angle; // 角度坐标
};
struct rect {
double x;
double y; //直角坐标系
};
// 函数原型
polar rect_to_polar(rect xypos);
void show_polar(polar dapos);
#endif // !COORDIN_H_
源文件:
// file1.cpp -- 3个文件的示例
#include <iostream>
#include "coordin.h"
using namespace std;
int main() {
rect rplace;
polar pplace;
cout << "Enter the x and y values: ";
while (cin >> rplace.x >> rplace.y) {
pplace = rect_to_polar(rplace);
show_polar(pplace);
cout << "Next two numbers (q to quit): ";
}
cout << "Bye!\n";
return 0;
}
// file2.cpp -- 包含file1.cpp的函数定义
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "coordin.h"
// 将直角坐标转换为极坐标
polar rect_to_polar(rect xypos) {
using namespace std;
polar answer;
answer.distance = sqrt(xypos.x * xypos.x + xypos.y * xypos.y);
answer.angle = atan2(xypos.y, xypos.x);
return answer;
}
// 显示极坐标,将弧度表示的角度转换为角度
void show_polar(polar dapos) {
using namespace std;
const double Rad_to_deg = 57.29577951;
cout << "distance = " << dapos.distance;
cout << ", angle = " << dapos.angle * Rad_to_deg;
cout << " degrees.\n";
}
C++标准使用术语翻译单元(translation unit),而不是文件,进行单独编译,文件并不是计算机组织信息时的唯一方式。
多个库的链接:由于C++允许每个编译器设计人员以他认为合适的方式实现名称修饰,因此由不同编译器创建的二进制模块(对象代码文件)很可能无法正确地链接。在链接编译模块时,请确保所有对象文件或库都是由同一个编译器生成的。如果由源代码,通常可以用自己的编译器重新编译源代码来消除链接错误。
2. 存储持续性、作用域和链接性
(1)C++四种存储数据的方案(存储持续性):
(区别在于数据保留在内存中的时间)
- 自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函参),其存储持续性为自动。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完毕后其内存被释放。C++有2种存储持续性为自动的变量。
- 静态存储持续性:在函数定义外定义的变量和使用关键字static定义的变量的存储持续性都为静态。它们在程序整个运行过程中都存在。C++有3种存储持续性为静态的变量。
- 线程存储持续性(C++11):当前,多核处理器很常见,这些CPU可以同时处理多个执行任务。这让程序能够将计算放在可并行处理的不同线程中。如果变量是使用关键字thread_local声明的,则其生命周期与所属的线程一样长。
- 动态存储持续性:用new运算符分配的内存将一直存在,直到使用delete运算符将其释放或者程序结束为止。这种内存的存储持续性为动态,有时被称为自由存储(free store)或堆(heap)。