解决Unity使用VS编写C#代码没有代码补全及智能提示的方法

今天决定开始认真学习unity,从游戏玩家转变为游戏开发者。

之前也折腾过多次unity,每次都有新发现,新版本Unity增加了Unity Hub,统一管理引擎版本、工程、授权一类的,安装管理也变的非常方便,可以一键安装unity、VS以及其他附加组件。

安装完成后开始根据一些教程练习写一些demo,然后发现C#脚本打开后显示为杂项文件,显示为杂项文件

这个时候类名查看,代码补全都没有效果,多方查资料,检查.net设置,重置unity for VS插件依然没有效果。

最后在设置中发现一项关于编辑器的选项

编辑器选项

将External Script Editor 设置为对应编辑器,同时勾选Generate all .csproj files 选项,再次打开c#脚本文件时VS就会以Unity工程形式打开文件,这个时候就可以愉快的码代码了

以工程形式打开

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