unity编写vs代码没有智能补全_更优雅地编写Unity Shader

前言

最近在自学Unity Shader,总免不了要不断地动手做实验嘛,那么问题来了,用什么编辑器来舒服地写这些shader代码呢~

据说真正的大神都是直接用notepad写的,当然不适合我这种弱鸡233

按理说,应该选择宇宙第一IDE Visual Studio是吧,嗯,应该是这样,然而。。

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怎么这么丑啦!!

VS插件

嗯,不要慌,百度一下找个插件好了,果不其然很多人吐槽VS写Unity的ShaderLab如何如何不便,然后顺利找到了一个插件

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作者博客

重启VS,看到效果了,好像还不错,带语法高亮和代码补全

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