C++ STL/ (9) STL容器中数据的传递

本文探讨了C++ STL容器中数据的传递,包括传值、传指针和传引用。重点指出STL中数据以值传递方式进行,需要支持拷贝操作。文章通过示例解释了由于浅拷贝导致的错误,并提出了解决方案——重载拷贝构造函数和赋值运算符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在前面讲了stl中常见的容器:顺序容器(string,vector,deque,stack,queue,list)和关联式容器(set,map)。
本节主要讨论一下,以上各种容器中,数据是如何传递的。

数据的传递的方式主要有一下几种:

  • 传值:一份数据,进行值传递,会在内存空间上开辟多份存储空间。涉及拷贝操作。
  • 传指针:传递的是数据的地址,不涉及拷贝操作。
  • 传引用:跟传指针一样。

STL中数据是以值的方式进行传递的,STL中的元素对象都要能够拷贝,否则无法插入STL容器中。谈到拷贝,那么不可避免的要讨论一下深拷贝浅拷贝的问题。

我们先来看一段代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

class Teacher{
public:
    int age;
    char * name;
    Teacher(char *name, int age){
        int len = strlen(name) + 1;
        
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