图的m着色问题

题目描述

给定无向连通图G=(V, E)和m种不同的颜色,用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色。是否有一种着色法使G中相邻的两个顶点有不同的颜色?
这个问题是图的m可着色判定问题。若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的两个顶点着不同颜色,则称这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的m可着色优化问题。
编程计算:给定图G=(V, E)和m种不同的颜色,找出所有不同的着色法和着色总数。

输入描述

第一行是顶点的个数n(2≤n≤10),颜色数m(1≤m≤n)。
接下来是顶点之间的相互关系:a b
表示a和b相邻。当a,b同时为0时表示输入结束。

输出描述

输出所有的着色方案,表示某个顶点涂某种颜色号,每个数字的后面有一个空格。最后一行是着色方案总数。

示例1

输入:

5 4
1 3
1 2
1 4
2 3
2 4
2 5
3 4
4 5
0 0

输出:

1 2 3 4 1 
1 2 3 4 3 
1 2 4 3 1 
1 2 4 3 4 
1 3 2 4 1 
1 3 2 4 2 
1 3 4 2 1 
1 3 4 2 4 
1 4 2 3 1 
1 4 2 3 2 
1 4 3 2 1 
1 4 3 2 3 
2 1 3 4 2 
2 1 3 4 3 
2 1 4 3 2 
2 1 4 3 4 
2 3 1 4 1 
2 3 1 4 2 
2 3 4 1 2 
2 3 4 1 4 
2 4 1 3 1 
2 4 1 3 2 
2 4 3 1 2 
2 4 3 1 3 
3 1 2 4 2 
3 1 2 4 3 
3 1 4 2 3 
3 1 4 2 4 
3 2 1 4 1 
3 2 1 4 3 
3 2 4 1 3 
3 2 4 1 4 
3 4 1 2 1 
3 4 1 2 3 
3 4 2 1 2 
3 4 2 1 3 
4 1 2 3 2 
4 1 2 3 4 
4 1 3 2 3 
4 1 3 2 4 
4 2 1 3 1 
4 2 1 3 4 
4 2 3 1 3 
4 2 3 1 4 
4 3 1 2 1 
4 3 1 2 4 
4 3 2 1 2 
4 3 2 1 4 
Total=48

算法分析

深搜,具体步骤是将cur=1传入backtrack(),即从第一个开始涂色。

涂的时候从颜色1开始到m,每当涂上一个色,要用ok(cur)判断第cur个点是否可以涂这个色,不可以的话就不再往下涂了,改试另一个颜色,可以的话就继续。

当cur>n的时候即前n个点都涂完了,然后输出结果并cou++计数。

提交代码:

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int total = 0;
int n, m;
vector<vector<int>> edge;
vector<int> color;

bool ok(int cur)
{
	for (int i = 1; i <= n; ++i)
		if (edge[cur][i] == 1 && color[cur] == color[i]) 
			return false;
	return true;
}

void bfs(int cur)
{
	if (cur > n) {
		for (int i = 1; i <= n; ++i)
			cout << color[i] << " ";
		++total;
		cout << endl;
	}
	else {
		for (int i = 1; i <= m; ++i) {
			color[cur] = i;
			if (ok(cur))
				bfs(cur + 1);
			color[cur] = 0;
		}
	}
}

int main()
{
	cin >> n >> m;

	edge = vector<vector<int>>((n+1)*(n+1), vector<int>((n+1)*(n+1), 0));
	color = vector<int>(n+1, 0);

	int i, j;
	while (cin >> i >> j && i!=0 && j!=0) {
		edge[i][j] = 1;
		edge[j][i] = 1;
	}

	bfs(1);
	cout << total << endl;
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值