#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
private:
int num;
int score;
public:
void setdata()
{
cin >> num;
cin >> score;
}
void display()
{
cout << "num=" <<num <<endl;
cout <<"score=" <<score <<endl;
} ;
};
Student stud1,stud2;//定义stud1,stud2为Student类的变量,称为对象
int main()
{
stud1.setdata();
stud2.setdata();
stud1.display();
stud2.display();
return 0;
}
1、class是声明“类”类型时必须的关键字。在C语言的结构体中只能包含数据成员,而在C++类中可以包含两种成员,即数据(如变量num,score)和函数(如setdata函数和display()函数)分别称为数据成员和成员函数,成员函数是用来操作数据成员的。即,一个类由一批数据以及对其操作的函数组成的。
2、类可以体现数据的封装性和信息隐蔽。信息隐蔽是C++的一大特点。在声明的类中数据和函数分为两大类:private(私有的)和public(公用的)。可根据需要把不同的函数和数据指定为私有或公有。大多数情况下会把所有数据指定为私有,以实现信息屏蔽。
3、具有“类”类型特征的变量称为“对象”(object)。对象是占实际存储空间的,而类型不占实际存储空间,它只是一种“模型”,供用户定义实际的对象。某“类”的对象具有与该类同样的结构与特性。
4、在类外调用成员函数时,不能只写函数名,必须要说明调用哪一个对象的函数,给哪一个对象中的变量赋值。如stud1.setdata();其中,“.”是一个“成员运算符”,把对象和成员联接起来。
注:标准流是不需要打开或关闭文件即可直接操作的流式文件。