如何定义超大二维数组

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <malloc.h>
using namespace std;

int main()
{
    //定义超大二维数组方法一
    int *p=new int[10000*10000];
    p[2*1000+100]=1;
    cout<<p[2*1000+100]<<endl;

    //定义超大二维数组方法二
    int **q=new int*[1000];
    for(int i=0;i<1000;i++)
        q[i]=new int[1000];
    q[1][1]=1;
    cout<<q[1][1]<<endl;

    //十万还可以,一百万运行的时候会出错
    int **a=(int **)malloc(sizeof(int)*100000);
    a[1][1]=1;
    cout<<a[1][1]<<endl;

    //同样1000*100的时候可以,1000*1000出错
    int b[1000][100];
    b[1][1]=1;
    cout<<b[1][1]<<endl;

    //定义超大一维数组
    int *p1=new int[1000000];
    p1[1]=1;
    cout<<p1[1]<<endl;

    //十万还可以,一百万运行的时候也不会出错,为什么定义二维的时候不可以。。
    int *a1=(int *)malloc(sizeof(int)*1000000);
    a1[1]=1;
    cout<<a1[1]<<endl;

    //十万还可以,一百万运行的时候会出错
    int c[100000];
    c[1]=1;
    cout<<c[1]<<endl;
    return 0;

}

【windows xp+codeblocks运行】

学渣求轻喷,显然昨天想简单了,我只知道方法,网上的解释:

http://wenda.so.com/q/1376357598067601?src=110

数组所占内存的大小为4000*4000*4 = 64MB,不算很大,但是在函数局部的栈中不行,Windows系统默认栈的内存只有1MB.可以在堆中分配,这样可以充分利用进程空间的内存,目前的计算机一般分配个几百MB都不会报错。new操作符和malloc函数即为在堆中分配。另外在对于使用大块内存的情况,相较于在堆中分配内存,使用WindowsAPI的VirtualAlloc或内存映射文件更加直接高效,只是代码相对复杂一些。

转载于:https://www.cnblogs.com/hunterzhang/p/3279249.html

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