XNA GameStudio 3.1,微软XNA Creators Club Online上2D游戏视频教程文字版索引。
XNA游戏教程.2D
相关知识点链接(在各个章节中涉及到的知识点,基本上都在文章的末尾):
- 什么是Asset?
- Content Pipeline是如何工作的?
- Sprites,Sprites绘制,和SpriteBatch。
- 为什么要创建GameObject类?
- XNA Game Studio中表示的角。
- 使用数组。
- 转化一个旋转角度为速度向量。
- 随机数和线性插入方法Lerp。
- 使用Rectangle的2D碰撞检测。
原视频教程链接:这里
系列3D教程目录索引:这里