单例模式的目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问实例的全局访问点。
要点:1、单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new 关键字去直接实例化它。
2、单例模式包含一个静态私有成员变量与静态公用工厂方法。
设计代码:
public class Singleton{
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
简单工厂模式
模式分析:
1.将对象的创建和对象本身的业务处理分离,可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
2.在调用工厂类的工厂方法是,由于工厂方法是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数是无须修改任何的java源代码。
3.简单工厂模式最大的问题是工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,这一点与开闭原则是相对违背的。
4.简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建的细节。
模式优缺点
优点:
1.工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
2.客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可。减少使用者的记忆量。
3.通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
缺点:
1.由于工厂类几种了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
2.使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程度上增加了系统的复杂度和理解难度。
3.系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
4.简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
工厂方法模式:也叫虚拟构造器模式或者多态工厂模式。
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。