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原创 Lua语法学习整理

Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。全局变量: 没添加关键字 无论再哪里声明的都是全局变量(全局变量会被存放再_G表中)局部变量:加入关键字local的就是本地变量(出来循环、函数、脚本和协程后会被销毁)

2023-08-03 23:04:26 139

原创 Unity游戏开发学习——基础知识

Array是固定长度的连续存储数据结构,适合静态集合。List是动态长度的数据结构,可以动态增加或减少元素。Dictionary是键值对的数据结构,用于快速查找和访问。

2023-07-12 12:02:47 654 1

原创 Unity中圆环图的实现

基于UGUI的圆环图的制作

2023-06-20 09:54:30 1849

原创 在unity使用RabbitMQ遇到的问题

把函数做成协程 可是这个东西要一直检测的啊 那让他一直循环(如果不是协程 或者协程里面没有yield return 会导致卡死)找了个C#的代码运行,发现可以正常运行,加上交换机和模式什么的都可以用,就接收在unity就不太行,想了想应该跟unity代码的运行顺序有关系吧?一开始这样子做,但是这样子因为res需要不断刷新所以要放在Updata里面,而且会出现重复绑定队列的问题。unity的执行不会等待响应这种,执行完就跑了,C#那边会一直运行等待输入 这种。,这里面写了几种类型的请求怎么写。

2022-12-08 16:23:58 312 1

原创 使用插件时绝对路径的影响

Unity使用esri插件生成地图时,导出项目在本电脑上可以正常出现,在其他人电脑上地图加载不出来添加图层的时候和存储的时候用的是绝对路径,换了电脑就不能使用了存储时是直接存储绝对路径的在的里其中Application.streamingAssetsPath 是项目Assets下StreamingAssets文件夹的绝对路径(打包前后的都可以)注意:在编译器中的Application.streamingAssetsPath和导出的项目的Application.streamingAssetsPat

2022-12-06 18:06:27 162

原创 普通管线的材质球在URP渲染管线中出现的材质丢失问题

原因:应该是不同的渲染管线所支持的shader不一样,原shader不支持URP。解决方法:新建URP管线的普通材质球,把贴图和法线贴图放上去调一下属性再重新复制。导入模型时发现材质球材质丢失。

2022-11-03 15:50:33 2359

原创 数字孪生项目遇到的问题2.0

学习数字孪生项目的时候遇到的问题2.0

2022-09-30 14:20:55 1027

原创 Unity学习02-引用赋值的两种方式

引用赋值的两种方式

2022-08-16 16:54:43 1855

原创 Unity游戏开发学习C#基础 之 类(Class)

C#类的学习

2022-07-29 11:37:31 947

原创 小学期项目中遇到的问题

学习笔记

2022-07-18 16:29:47 553

原创 Unity学习01-unity物体移动三种方式

1. unity物体移动方式之坐标变换直接对物体坐标进行操作前一个变量是物体的移动速度,这里的速度是一个矢量,既包含大小写包含方向。后一个变量是相对坐标系,这里的相对坐标系有两个值,一个是世界坐标,一个是自身坐标,如果第一个坐标不填写的话,默认为自身坐标系。写在Update里面transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.Self);transform.Translate(new Vector3 (1,1,1) * Time.d

2022-01-24 11:58:49 8974

原创 学习Dos命令2

DOS系统的基本命令有:DIR—列出当前目录(文件夹)下的内容(文件和子目录)​MD--建目录、RD--删目录、CD—进入目录(改变当前目录)​TYPE—显示(文本)文件的内容​COPY—文件拷贝命令​Ctrl+C—终止命令的运行​HELP—帮助命令​HELP <命令名>--列出<命令名>所指示的命令的使用方法标准输入输出转向(标准输入转向、标准输出转向)​ 标准输入为从(终端)键盘(0号打开文件)输入。​ 标准输出为向(终端)显示器(1号打开文件

2021-09-22 10:47:39 226

原创 GUI编程-三种布局和练习

流式布局:package com.zwxxGUI.lemsson01;import java.awt.*;public class TextFlowLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame(); //组件-按钮 Button button1 = new Button("button1"); Button button2

2021-05-26 22:45:12 138

原创 GUI编程-Frame和Panel

package com.zwxxGUI.lemsson01;import java.awt.*;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;public class TextPamel { public static void main(String[] args) { //窗口和面板 Frame frame = new Frame(); Pa

2021-05-26 22:32:50 141

原创 JAVA学习02基本运算符

package com.zwxx.demo01;/**@author@version@since*/public class TestA {public static void main(String[] args) {//二元运算符int a1 = 10;int b1 = 20;int c1 = 25;int d1 = 25; System.out.println("1: "); System.out.println(a1+b1); System.out.pri

2021-05-03 09:28:08 89

原创 JAVA学习01数据类型拓展

public class Hello { public static void main(String[] args) { //整数拓展: 进制: 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x int i1 = 10; int i2 = 010; //八进制0 int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16 System.out.p

2021-03-17 22:28:17 74

原创 学习Dos命令

打开CMD的方式开始+系统+命令提示符Win键+R 输入cmd打开控制台在任意的文件夹下面,按住shift键 + 鼠标右键点击 , 在此打开命令行窗口资源管理器的地址栏前面加上 cmd 路径 (cmd+空格+路径)管理员方式运行:选择以管理员方式运行常用的Dos命令#盘符切换 D:#查看当前目录下的所有目录 dir#切换目录 cd (change directory) #跨盘符的切换 cd /d D:+地址 #返回上一级 cd..#清理屏幕 cls (clear

2021-03-14 10:46:59 100

原创 Markdown学习

标题字体加粗 Hellow,World!斜体 Hellow,World!斜体加粗 Hellow,World!标记文本 Hellow,World!删除文本 Hellow,World!H2O -> H ~ 2 ~ O102 -> 10 ^ 2 ^引用我没说过 ——鲁迅分割线图片300x300的图片 改变尺寸:居中改变尺寸:超链接点我跳转列表ABCABC表格 任务完成 任务完成名字性别生日

2021-03-12 10:02:42 66

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