HttpWebRequest的timeout和ReadWriteTimeout(转载)

公司[1]一牛人看我的代码,说我设置的timeout有误,还应该设置ReadWriteTimeout。本人很不服,于是上网查看了相关说明。
HttpWebRequest httpWebRequest = WebRequest.CreateHttp("http://www.kangry.net");
httpWebRequest.ReadWriteTimeout = 300000;
httpWebRequest.Timeout = 100000;

MSDN对ReadWriteTimeout的说明如下:

在写入由 GetRequestStream 方法返回的流时,或在读取由 GetResponseStream 方法返回的流时,会用到 ReadWriteTimeout 属性。
具体而言,ReadWriteTimeout 属性控制 Read 方法(用来读取由 GetResponseStream 方法返回的流)和 Write 方法(用来写入由 GetRequestStream 方法返回的流)的超时。
若要指定等待请求完成的时间量,请使用 Timeout 属性[2]。
MSDN对Timeout的说明如下:
Timeout 是进行后续同步请求时使用 GetResponse 方法等待响应以及 GetRequestStream 方法等待流所允许的毫秒数。 Timeout 适用于整个请求和响应,不单独对GetRequestStream 与 GetResponse 方法调用响应。 如果资源在超时期限内未返回,请求将引发 WebException,并将 Status 属性设置为 WebExceptionStatus.Timeout。
Timeout 属性必须在 GetRequestStream 或 GetResponse 方法被调用之前设置。 在调用 GetRequestStream 或 GetResponse 方法之后更改 Timeout 属性不起任何作用
Timeout 属性对使用 BeginGetResponse 或 BeginGetRequestStream 方法生成的异步请求无效[3]。
通俗一点说,Timeout设置的是从发出请求开始算起,到与服务器建立连接后收到Http响应头的时间。ReadWriteTimeout设置的是从建立连接开始,到下载数据完毕所历经的时间。
   
以下一个例子可以说明这个问题[4]。
首先是抓取的代码:
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.kangry.net/Home/t1");
req.Timeout = 5000; //设置超时时间为5秒

Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();

string data;
HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
using (StreamReader reader = new StreamReader(resp.GetResponseStream(), System.Text.Encoding.UTF8))
{
    data = reader.ReadToEnd();
}

timer.Stop();

Console.Write(data + "\r\n" + timer.Elapsed.TotalSeconds.ToString() + "\r\n");

其中我做了几个页面,分别是”t1″、“t2”、“t3”、“t4”。

其中t1页面直接返回文本内容,用作基础对照。
t2页面设置了一个延时,但是延时时间在超时的范围内。
t3页面设置了一个延时,但是延时时间超过抓取程序的timeout时间。
t4页面首先是先往客户端发送一部分内容,然后延时一段比timeout更长的时间,模拟出网速很慢的样子,再把剩下的字符串发送完毕。
代码如下:

public ActionResult t1()
{
    return Content("直接返回内容。");
}

public ActionResult t2()
{
    System.Threading.Thread.Sleep(3000);
    return Content("休息了3秒");
}

public ActionResult t3()
{
    System.Threading.Thread.Sleep(7000);
    return Content("休息了7秒");
}

public ActionResult t4()
{
    using (var streamWriter = new StreamWriter(Response.Body, System.Text.Encoding.UTF8))
    {
        streamWriter.Write("hello");

        //调用StreamWriter的Flush方法后,Http响应头和上面的字符串"hello"就会发送给客户端了
        streamWriter.Flush();

        System.Threading.Thread.Sleep(8000);
        streamWriter.Write("Kangry");
    }

    //如果不使用StreamWriter,也可以用Response.Body.Write方法来写入数据到Http响应
    //using (Response.Body)
    //{
    //    byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("hello");
    //    Response.Body.Write(data, 0, data.Length);

    //    //调用Response.Body.Flush方法后,Http响应头和字符串"hello"就会发送给客户端了
    //    Response.Body.Flush();

    //    System.Threading.Thread.Sleep(8000);

    //    data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Kangry");
    //    Response.Body.Write(data, 0, data.Length);
    //    Response.Body.Flush();
    //}

    return new EmptyResult();
}

测试的结果是:

t1很快返回内容,且没有错误。
t2在3秒后也返回了内容,且没有错误。
t3在5秒后客户端抛出timeout的错误。
t4在8秒后返回内容,并没有出现错误。
根据测试结果,timeout设置的时间并不包括数据下载所耗费的时间。
MS的牛人果然牛,得多多向他学习!
 

  

 

原文链接

 

转载于:https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/10823235.html

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