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原创 AstarPath,运行时刷新
Unity,自动寻路,AstarPath,AstarPath运行时刷新,AstarPath二进制数据包,Collider
2023-02-10 17:21:42 267
原创 Unity InputField光标位置不对
问题描述:做了一个InputField发现光标位置不对,在网上大概搜了一下没找到具体原因,但是大概知道是自己做的问题。以前没做游戏,做东西比较简单,现在就经常碰到一些问题,碰到问题解决问题吧,自己找了找了找还真找到了影响因素,不过原理不清楚,有清楚的大佬可以留言解决方案:下面是截图,标识了影响因素。1、为什么用这个属性呢,是因为有些字体上下对齐不是很"规矩"选中后会有变化。实测这个会影响到光标位置。下边是untiy官方给出的属性介绍2、第二个因素是因为InputField..
2021-11-09 15:35:40 2046
原创 windows文件共享
一、使用背景。使用局域网共享主要考虑到方便性这里“NL”为局域网内的另一台电脑,分享的文件可以直接访问二、使用方式1、首先开启windows的文件共享设置(1)windows设置中点击“网络和Internet”(2)点击“网络和共享中心”3、选择“更改高级共享设置”(4)这边有三个分类,点击可以展开/收起(5)启用网络发现和启用"文件和打印机共享"2、选择文件夹进行分享(1)进入分享的文件夹,按照1、2、3进行分享,其中“3”选择分享目...
2021-11-01 09:23:24 3831
原创 spine导入unity提示“部位”丢失(missing regions)、2d换装部分“部位”没有换掉
一、问题描述部位丢失unity提示:二、问题原因和解决办法1、spine中可以看得到的有“附件丢失”,处理掉即可。例如:2、spine中在“设置”状态下,卡槽被隐藏起来(1)这样子导入unity是找不到这个“卡槽”和“附件”的。(2)换装也要注意这一点,需要换装的部位都不可以隐藏起来,不然导入unity,在代码里查找这个“卡槽”是找不到的“。spine截图:tips:我是一个2d换装新手,spine也是才开始接触,有说的不对或是不准确的,欢迎指正和讨论..
2021-10-27 14:05:12 3925 3
原创 spine工程导入unity只能看到一只手
1、问题原因spine中有一个卡槽下的图片用不到了,然后直接把这个卡槽删除,但是皮肤中有用到这个卡槽,直接删掉,可能会有问题。原因我暂时不明白,回头再看看spine功能用法2、解决办法 交给做spine的同事修复一下3、问题截图:...
2021-10-27 13:53:39 1733
原创 热更新 本地资源和服务器资源目录
服务器资源:最外层三层文件夹目录 Pro Pre qa 每个文件夹分别包括至少两个文件(版本号+MD5File.json和Version.json)和一个文件夹assets1、版本号+MD5File.json:(1)版本号用来确定当前版本读取当前版本的适配资源(2)文件结构是:根据需要至少包含三个字段——fileName(文件名,根据名字下载文件)和MD5(文件的MD5对比...
2019-05-20 17:51:22 1403
原创 unity控制相机实现旋转缩放——触屏版(单指控制旋转,结束有惯性滑动,双指控制缩放,根据手指间距离变化程度控制缩放程度)
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{ public float pinchDist; private float zoomVelocity; private float target...
2018-09-20 17:02:42 2697 1
空空如也
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