JVM对象实例化过程

JVM对象的实例化

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从字节码文件看创建对象的过程

  1. 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器已ClassLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象。

  1. 为对象分配内存

首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。

如果内存规整,使用指针碰撞分配内存空间。

如果内存不规整,虚拟机需要维护一个列表,执行空闲列表分配。

  1. 处理并发安全问题

采用CAS失败重试,区域加锁保证更新的原子性

每个线程预先分配一块TLAB

  1. 初始化分配到的空间

给对象的属性赋值操作

  1. 属性的默认初始化
  2. 显式初始化/代码块中初始化
  3. 构造器中初始化
  1. 设置对象的对象头
  2. 执行init方法进行初始化

对象的内存布局

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  • 对象头
  • 实例数据
  • 对齐填充

对象头

对象头包含两部分

  • 运行时元数据(无锁,偏向锁,轻量级锁,重量级锁)
  • 类型指针–指向最自己方法曲中的类元信息。

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对象的访问定位

JVM如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例的呢。

对象访问方式主要有两种

  • 句柄访问
  • 直接指针

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句柄访问

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直接指针

直接内存

JDK8时引入了元空间

  • 不是虚拟机运行时数据区的一部分。
  • 直接内存时Java堆外的,直接向系统申请的内存区间
  • 来源与NIO,通过存在堆中的DirectByBuffer操作Native内存
  • 通常,访问直接内存的速度会优于Java堆(操作系统,内核态与用户态)
ByteBuffer byteBuffer - ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER);
//直接分配本地内存空间
  • 直接内存也会导致OOM异常
    • 由于直接内存在Java堆外,因此它的大小不会直接受限于-Xmx指定的最大堆带线啊哦,但是系统内存是有限的,Java堆和直接内存的综合依然首先与操作系统能给出的最大内存。可以通过MaxDirectMemorySize设置

在创建一个对象时java的静态块,静态成员变量,构造块,构造函数,与普通成员变量运行顺序

//父类Animal
public class Animal {
    public static int a = 0;
    public int b = 0;
    static {
        System.out.println("父类静态块1");
    }
    {
        System.out.println("父类构造块1");
    }
    public Animal(){
        System.out.println("父类构造函数1");
    }
}
//子类Dog
public class Dog extends Animal {
    int a=100;
    static int b=112;
    static{
        System.out.println("子类静态块1");
    }//1
    static Dog st = new Dog();//2
    
    Dog(){
        System.out.println("子类构造函数1");
        
    }
    public static void staticFunction(){
        System.out.println("staticFunction函数");
    }
    {
        System.out.println("子类构造快1");
    }

    public static void main(String args[]){
        staticFunction();
    }

}

如上代码,若将1调至2之前,则输出为:
父类静态块1
子类静态块1
父类构造块1
父类构造函数1
子类构造快1
子类构造函数1
staticFunction函数

若将1调制2之后则输出为:
父类静态块1
父类构造块1
父类构造函数1
子类构造快1
子类构造函数1
子类静态块1
staticFunction函数

由此可见,static块和static成员变量的执行顺序是有字面顺序决定的。

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