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转载 Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)
http://www.cocoachina.com/game/20150701/12339.html本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,
2016-08-30 18:53:19 3402
转载 Jenkins+Maven+SVN快速搭建持续集成环境(转)
www.cnblogs.com/sunzhenchao/archive/2013/01/30/2883289.htmlJenkins+Maven+SVN快速搭建持续集成环境(转) Jenkins是一个可扩展的持续集成引擎,Jenkins非常易于安装和配置,简单易用,下面看看我们是如何几分钟就快速搭建一个持续集成环境吧。假设我们目前已经有2个maven项目:e
2016-08-29 16:03:36 497
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