前言
本文主要说明LVGL在Ubuntu上怎么编译,怎么跑通Demo,关于LVGL的简介,可以看我之前的文章主流嵌入式开源GUI比较(二)
1 Ubuntu
1.1 代码下载以及编译
首先需要安装gcc和g++编译工具链,执行
sudo apt-get install gcc g++
然后需要安装SDL库,执行
sudo apt-get update && sudo apt-get install -y build-essential libsdl2-dev
最后官方已经为我们提供整套代码,访问pc_simulator_sdl_eclipse下载,或者直接在终端执行命令
git clone --recursive https://github.com/littlevgl/pc_simulator_sdl_eclipse.git
下载好之后你会得到一个pc_simulator_sdl_eclipse命名的文件夹,进入这个文件夹,执行
make && ./demo
你就可以看到如下界面了
在pc_simulator_sdl_eclipse文件夹中,打开main.c文件夹,按照下图说明修改打开和注释不同行,看看不同的Demo吧,修改之后需要重新编译运行
下图是第三个界面Demo
更多的Demo,可以访问LVGL官网体验
Other
除了pc_simulator_sdl_eclipse,官方还提供了替他版本的整套代码
- stm32f429_disco_no_os_sw4stm32
- pc_simulator_win_codeblocks
- lv_linux_frame_buffer
- stm32f746_disco_no_os_atollic
- stm32f469_disco_no_os_sw4stm32
- pc_simulator_sdl_visual_studio
- pic32mx_r61581_no_os
- pic32mx_ssd1963_no_os
- stm32f769_disco_no_os_sw4stm32
- stm32f746_disco_no_os_sw4stm32
其中lv_linux_frame_buffer适合在有/dev/fb0节点的嵌入式系统中,除了这些,也可以自定义属于自己的lv_drivers,以后会再写一些文章,聊聊lvgl的结构,怎么使用lvgl绘制界面