Qt添加自定义控件

前言

本文详细介绍在Windows 10和Ubuntu 14.04系统下,使用Qt Creator 4.9.0创建自定义控件的过程,并在项目中使用

1 Windows

1.1 说明

Qt Creator中编译项目使用的是MinGW/g++编译器,而Qt提供的Qt Creator本身是由MSVC2017编译的,所以Qt Creator中编译的插件无法在Qt Creator中使用,下面是我安装的Qt Creator
MinGW 64-bit
MSVC 2017, 32 bit
为了在Qt Creator中使用自定义插件,有两种方法,一种是也使用和Qt Creator版本相同的MSVC编译器编译插件,另一种就是使用MinGW重新编译Qt Creator

我选择安装MSVC编译器,需要下载安装Visual Studio 2017

1.2 安装MSVC

首先下载Visual Studio 2017,我下载的是社区版
Visual Studio 2017
下载好之后,按照提示安装即可

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Qt添加自定义控件需要经过以下几个步骤: 1. 创建一个新的类来表示你的自定义控件。这个类需要继承自QWidget或其子类,例如QFrame、QLabel等,根据你的需求选择合适的基类。 ```cpp // MyCustomWidget.h #ifndef MYCUSTOMWIDGET_H #define MYCUSTOMWIDGET_H #include <QWidget> class MyCustomWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyCustomWidget(QWidget *parent = nullptr); signals: public slots: }; #endif // MYCUSTOMWIDGET_H ``` 2. 在类的实现文件中实现自定义控件的具体功能和样式。 ```cpp // MyCustomWidget.cpp #include "MyCustomWidget.h" MyCustomWidget::MyCustomWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 设置控件的大小、位置等属性 // 添加子控件、布局等 // 设置样式、信号槽等 } ``` 3. 在需要使用自定义控件的地方,包括Qt的设计器界面(.ui文件)或代码中,将自定义控件添加到父控件中。 - 在设计器界面中,可以使用QWidget控件作为容器,然后通过右键菜单选择"Promote to..."来将其替换为自定义控件。 - 在代码中,可以使用以下方式将自定义控件添加到父控件中: ```cpp // MainWindow.cpp #include "MainWindow.h" #include "MyCustomWidget.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { MyCustomWidget *customWidget = new MyCustomWidget(this); setCentralWidget(customWidget); } ``` 注意:在添加自定义控件之前,需要确保自定义控件的头文件和源文件已经包含到项目中,并在.pro文件中添加相应的源文件。例如: ```cpp # MyProject.pro # ... SOURCES += \ MyCustomWidget.cpp \ MainWindow.cpp HEADERS += \ MyCustomWidget.h ``` 这样,你就可以在Qt添加自定义控件了。记得根据你的需求,在自定义控件的类中添加具体的功能、样式和交互逻辑。

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