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原创 Cocos高低版本场景切换比较
1、void GameScene::menuAboutCallback(Ref* pSender){ isPlaying=false; AboutScene newScene; cocos2d::CCScene* scene=newScene.scene(); CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(scene);}2、void
2016-01-23 17:41:32 501
原创 Cocos2dx下的selector对比!
1、 menu_selector(HelloWorld::menuShareCallback));---------传递的参数为(cocos2d::Ref* pSender)2、schedule_selector(Layer::callback)------------传递的参数为(float dt)!3、 void ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *pTou
2016-01-21 16:45:57 611
原创 响应函数(响应机制)——高版本与低版本之间的差异!!
低版本是 (Object* pSender)———————出现错误为error C2061: 语法错误: 标识符“Object”3.9版本是(cocos2d::Ref* pSender)————————能编译通过!!
2016-01-20 23:48:49 533
转载 C++11学习笔记
1.long long新类型2.列表初始化int t = 0; int t = { 0 }; int t(0); int t{ 0 }; 注意:如果我们使用列表初始化有丢失信息的风险,则编译器报错。long double ld = 3.1415926536; int a{ ld }, b = { ld };//错误 int c(ld), d = ld;//正确,会丢失
2016-01-18 22:11:32 1233
转载 C++语言零基础入门教程:2.2 C/C++头文件大揭秘,""和<>有什么区别
在《C++语言零基础入门教程:2.1 最简单的C++语言控制台程序》,我给出了输出“中秋”两个汉字的代码,那么这节课来给大家解释一下。因为是零基础入门的,虽然看似很简单,简单到不足挂齿的地步,不过对于没学过的人来说,还是值得一讲的。 程序的代码结构是这样的:包含一个头文件,引用标准命名空间,编写main函数,在main函数中输出一大堆字符,字符为空格和2的混合,因为空格是不可见的,字符2
2016-01-18 22:04:43 766
原创 已解决的问题————"struct cocos2d::Color3B const cocos2d::ccRED"
MenuLayer.obj error LNK2001: 无法解析的外部符号 "struct cocos2d::Color3B const cocos2d::ccRED" (?ccRED@cocos2d@@3UColor3B@1@B) 在该类中找到ccRED,然后替换为Color3B::RED;这是版本之间的差异。
2016-01-18 19:50:21 1809 1
原创 待解决的问题 -------button下的参数传递!
代码如下:auto editBoxSize = Size(visibleSize.width - 600, visibleSize.height * 0.1); std::string pNormalSprite = "green_edit.png"; _editName = ui::EditBox::create(editBoxSize + Size(0, 40), ui::Scale9Sp
2016-01-16 13:30:57 768 1
转载 提交代码到github托管
1、首先登录到https://github.com注册Github帐号,并且创建一个repository。例如:注册的github帐号名为whu-zhangmin,创建的repository名称为whuzm,那么你的仓库名为whuzm在github上的地址为:HTTPS : https://github.com/whu-zhangmin/whuzm.gitSSH : git
2016-01-05 21:07:47 516
转载 cocos2dx精灵裁剪显示ClippingNode
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。使用示例[cpp] view plaincopyauto bg = LayerColor::create(Color4B(255, 255, 255,255)); this->addChild(b
2016-01-05 13:26:06 838
unity插件NGUI下载
2017-04-24
OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf
2015-06-27
空空如也
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