C#如何使用SendMessage安全的跨线程,跨进程传递任意对象

首先定义一个基础消息结构体用于消息传递封包

  /// <summary>
    /// 基础消息结构体
    /// </summary>
    public struct WindowsLparamStruct
    {
        /// <summary>
        /// 是否释放大于0表示内存没有被释放
        /// </summary>
        public int State;
        /// <summary>
        /// 指向被序列化对象的指针
        /// </summary>
        public IntPtr BytePrt;
        /// <summary>
        /// 序列化对象的字节长度
        /// </summary>
        public int Length;
    }

然后新建一个对象成员是调用SendMessage API

    public class WindowApis
    {
        /// <summary>
        /// 自定义消息起始
        /// </summary>
        public static int CunstomMessage = 0X400 + 2;
        /// <summary>
        /// 同步发送消息
        /// </summary>
        /// <param name="hWnd"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <param name="wParam"></param>
        /// <param name="lParam"></param>
        /// <returns></returns>
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

        /// <summary>
        /// 异步发送消息
        /// 
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