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原创 数据加载后的部分better-scroll无效... 遇到的new---知识点
数据加载后的部分better-scroll无效... 遇到的new---知识点代码需要遵循的结构:<div class="list" ref="wrapper" > <div> <div class="area"> <div class="title border-topbottom">当前城市</div> <div class="button-list"> ..
2020-10-23 10:24:18 200
原创 中国省市县数据_收货地址
阿里云中国省市县数据接口省(全国各省)http://datavmap-public.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/areas/csv/100000_province.json市(以安徽为例)http://datavmap-public.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/areas/csv/340000_city.json县...
2020-03-18 11:35:34 3431
原创 C# Socket发送接收字节数组与十六16进制 转换 函数
//16进制字符串转字节数组 格式为 string sendMessage = "00 01 00 00 00 06 FF 05 00 64 00 00"; //去空格 保偶数 转化 private static byte[] HexStrTobyte(string hexString) { string ...
2019-11-14 19:49:06 2833
转载 unity: 物体移动
原文链接:Unity知识总结系列(一):物体移动方法http://www.manew.com/thread-114623-1-1.html相机跟随人物的几种方式http://www.manew.com/thread-114711-1-1.html在中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。一、Transform类 (两种)Transf...
2019-06-21 17:18:15 1058
翻译 Android 9.0/P http 网络请求的问题
今天遇到了一个问题。unity打出的包。在Android 9.0 机器上运行不了。产生了一下问题:e: java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to **** not permittede: java.net.UnknownServiceException: CLEARTEXT communication ** not permitted ...
2019-06-21 11:33:35 321
原创 unity vscode omnisharp 报错
OmniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLocator曾经遇到的坑 => 报错信息附上:[info]: OmniSharp.Stdio.Host Starting OmniSharp on MacOS 10.13.6 (x64)[info]: OmniSharp.MSBuild.Discovery.MSBuildLoc...
2019-06-05 13:52:19 5413
原创 球面上平均分配N个点
参考了网上用Python的算法 换成了C#的写法 void Start () { //在半径为15的球体上平均生成500个点。 CreatPointOnSphere(500,15); } public void CreatPointOnSphere(int _wBornPointSum,float _dwDectRadius)...
2018-08-06 10:07:40 2529 2
转载 Unity Shader-法线贴图(Normal)及其原理URL和固定管线着色器
Unity Shader-法线贴图(Normal)及其原理URL:http://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/53591167//第一种 Shader"VRShader/AlphaTestDemo"{ Properties{ _AlphaValue("透明度值",Ra...
2017-02-20 14:43:03 579
空空如也
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