Java设计模式-装饰模式

1:使用场景

需要透明且动态的扩展类的功能时


2:UML图




3 代码举例

public abstract class Person {
    public abstract void dressed();
}

public  class Boy extends Person{
    @Override
    public void dressed() {
        System.out.println("没有装饰,只穿了内衣内裤");
    }
}
public  abstract class PersonCloth extends Person{
    protected Person mPerson;

    public PersonCloth(Person p){
        mPerson=p;
    }

    @Override
    public void dressed() {
        mPerson.dressed();
    }
}
public class CheapCloth extends PersonCloth{

    public CheapCloth(Person p){
        super(p);
    }

    private void dressShort(){
        System.out.println("穿件破短裤");
    }


    @Override
    public void dressed() {
        super.dressed();
        dressShort();
    }
}

public   class ExpensiveCloth extends PersonCloth{

    public ExpensiveCloth(Person p){
        super(p);
    }

    private void dressShirt(){
        System.out.println("穿件贵的短袖");
    }

    private void dressLeather(){
        System.out.println("穿件皮衣");
    }

    private void dressJean(){
        System.out.println("穿件贵的牛仔裤");
    }

    @Override
    public void dressed() {
        super.dressed();
        dressShirt();
        dressLeather();
        dressJean();
    }
}

public class Test {
    public  static void main(String[] args){
        Person person=new Boy();
        PersonCloth clothCheap=new CheapCloth(person);
        clothCheap.dressed();

        PersonCloth clothExpensive=new ExpensiveCloth(person);
        clothExpensive.dressed();
    }
}

4: android



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