(一)
为什么有人想要替换operator new 和 operator delete呢?三个常见的理由:
(1)用来检測运用上的错误。
(2)为了强化效果。
(3)为了收集使用上的统计数据。
(二)
以下是个高速发展得出的初阶段global operator new。促进并协助检測“overruns”或“underruns”。
static const int signature = 0xDEADBEEF;
typedef unsigned char Byte;
void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) {
using namespace std;
size_t realSize = size + 2 * sizeof(int);
void* pMem = malloc(realSize);
if(!pMem) throw bad_alloc();
//将signature写入内存的最前段落和最后段落
*(static_cast<int*>(pMem)) = signature;
*(reinterpret_cast<int*>(static_cast<Byte*>(pMem)+realSize-sizeof(int))) = signature;
return static_cast<Byte*>(pMem) + sizeof(int);
}
这个operator new的主要缺点在于疏忽了身为这个特殊函数所应该具备的“坚持c++规矩”的态度。条款51说全部operator new都应该内含一个循环,重复调用某个new_handling函数,这里却没有。这儿我们暂且忽略之。
如今仅仅想专注一个比較微妙的主题:alignment(齐位).
比如可能会要求指针地址必须是4倍数(four-byte aligned)或double是的地址必须是8倍数。假设没有奉行这个条件,可能导致执行期硬件异常。
有些系统结构比較慈悲。而是宣称假设齐位条件获得满足。便提供较佳效率。比如Intel x86体系结构上doubles能够对齐于不论什么byte边界,但假设他是8-byte齐位,其訪问速度会快非常多。
(个人理解。没有对齐的话。微处理器的读取指针在每次读取数据的时候都要事先加上offset,所以会影响速度)然而。我们返回的是一个得自malloc且偏移一个int大小的指针。
没人保证它的安全。假设client调用operator new企图取得足够一个double所用的内存,而我们在一部“ints为4bytes且double必须8bytes齐位”的机器上跑,我们可能会获得一个未有适当齐位的指针。
那可能会造成程序崩溃或速度变慢。