c++ 类的三步编译【由基础到进阶】

c++类的三步编译

类是一种数据类型,定义时,系统不为其分配空间,所以不能对类的数据成员初始化,类中任何数据成员也不能使用关键字extern,auto,或register限定其存储类型。

编译器对对程序员自己设计出来的类分为三次编译

第一:

识别和记录类体中属性的名称,类型,和访问限定,与属性在类体中的位置无关 (通俗点,就是看看都有哪些变量,这些变量起的啥名字,类型是啥,还有是处在 pulic块中,还是 private 块,还是处在protected块中)

第二:

识别和记录类体中函数的原型(返回类型 + 函数名+参数列表) 形参的默认
值,访问限定符(通俗点,就是看看都有哪些方法,这些方法起的啥名字,形参是咋样的,返回类似是咋样的)

让我们先来证明一下第二步

对于这样的函数,编译器编译是通过不了的,因为funa在执行到,funb()这句代码时,它就会懵逼了,它不清除这个是什么。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
但是当把它放到类中时,就不会出现编译错误,因为在编译的第二步 就进行了函数原型的识别
当它执行到这一步,它知道funb函数的名字,形参,返回值,这是编译第二不实现的,这也可以理解为funb已经声名了
在这里插入图片描述

第三:

改写在类中定义函数的参数列表和函数体,改写成对象调用成员函数的形式
(形参列表加this指针,函数体内如果出现成员属性或者成员方法的调用,则在前面加this指针)

class student {
 private:
	 int age;
	 string name;
public:
	void RegisterStudent(int Aage, string Aname);
	
};
void student::RegisterStudent(int Aage, string Aname) {
	age = Aage;
	name = Aname;
}
int main() {
	student s1, s2;
	s1.RegisterStudent(12,"李华");
	s2.RegisterStudent(11,"小明");

}

上面的RegisterStudent被改写之后就变成了这样

void RegisterStudent(student * const this,int Aage, string Aname){
  this->age =Aage;
  this->name=Aname;
}

而当函数在执行到这一步时,
s1.RegisterStudent(12,“李华”); 时,
实际底层是这样的
RegisterStudent(&s1,12,“李华”)
而this也就指向了s1的地址
在这里插入图片描述
类的设计图
在这里插入图片描述

而在一个类中,把所有的方法都放在一个区域,通过this指针的方法,节省了内存的空间,但是事情往往是相互的。
于此同时编译器设计的复杂度要变大(为函数形参和函数体添加this指针),编译器编译的时间也要变长。

那为什么this指针为常性呐?

让我们看下面代码
在这里插入图片描述
因为如果不是常性的话,那这样程序员就可以修改this的指向,使其指向nullptr,甚至指向其他对象的地址,这样是及其危险的,这样的话,明明是A对象调用它的成员函数,但是却让B对象执行行为。
这样的话使其这个函数不能完成该功能。

让我们进行总结,
第一步:就是看成员属性都有啥,都是啥,
第二步: 就是看成员方法都有啥,都是啥
第三步:添加this指针

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### 回答1: VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源图形图像处理库,具有丰富的功能和广泛的应用领域。它可以用于创建和处理3D图形、可视化数据、图像处理以及各种科学和医学可视化等。 要进行VTK图形图像开发进阶,首先需要从官方网站(vtk.org)上下载VTK的源码。在网站上可以找到最新版本的VTK库以及其他相关文档和示例代码。下载源码后,需要解压缩并按照VTK的安装指南进行配置和编译。 配置和编译VTK需要一定的技术能力和基础知识,建议先阅读一些相关的教程和指南,以便理解和掌握整个过程。配置完成后,可以使用C++或Python等编程语言进行开发。 VTK的源码是由多个模块组成的,每个模块负责不同的功能。在进阶开发中,可以根据自己的需求选择相应的模块进行二次开发。常用的模块包括Rendering、Visualization、Image Processing、Volume Rendering等。可以根据需求选择相应的模块,并阅读源码进行学习和理解。 在开发过程中,可以利用VTK提供的丰富的和函数,实现各种图形图像处理操作。可以通过创建数据对象、应用滤波器、设置渲染参数等方式,实现数据的可视化和图形图像处理。同时,也可以根据实际需求自定义和函数,扩展VTK的功能。 总之,VTK图形图像开发进阶需要下载VTK的源码,并进行配置和编译。然后,可以根据需求选择相应的模块进行开发,并利用VTK提供的和函数实现各种图形图像处理操作。通过阅读源码和实践,不断深入学习和理解VTK的原理和应用,提高自己在图形图像领域的开发能力。 ### 回答2: 要下载vtk图形图像开发进阶的源码,首先需要明确vtk是一个开源的图像图形库,可以用于图像、三维可视化、数据处理等领域。 1. 首先,可以在vtk官方网站(https://www.vtk.org/)上查找vtk的最新版本。 2. 进入vtk官方网站后,在网站的顶部菜单中找到“Downloads”(下载)选项,并点击进入。 3. 在“Downloads”页面中,可以选择不同的vtk版本及操作系统。根据自己的需要,选择合适的版本并点击下载。 4. 下载完成后,解压缩源码文件。源码文件通常是一个压缩包(通常为.tar.gz或.zip格式)。解压缩后,可以得到包含vtk图形图像开发进阶的源码文件夹。 5. 打开源码文件夹后,可以看到各种vtk相关的源代码文件,包括头文件、源文件等。这些源代码文件可以用于自定义vtk的功能和特性。 需要注意的是,vtk是一个强大的图形图像开发库,使用它进行开发需要一定的编程基础和相关的开发环境配置。如果对vtk不熟悉的话,建议先学习vtk的基础知识和使用方法,可以参考相关教程、文档或书籍。此外,vtk官方网站上也提供了丰富的示例代码和文档,可以帮助更好地理解和使用vtk。 总之,通过以上步骤可以下载到vtk图形图像开发进阶的源码,然后可以在相应的开发环境中进行使用和扩展。 ### 回答3: vtk(Visualization Toolkit)是一个开源的跨平台的图形图像开发工具包,被广泛应用于科学计算、数据可视化和医学影像等领域。vtk提供了丰富的图形图像处理算法和可视化功能,可以用于创建交互式的3D图形和2D图像。 想要进阶vtk图形图像开发,首先需要下载vtk的源码。vtk的源码可以在其官方网站(www.vtk.org)上找到。在网站的首页中,可以找到“Download VTK”按钮,并点击进入下载页面。 在下载页面中,可以选择不同的版本和操作系统的源码进行下载。vtk支持多种操作系统,如Windows、Linux、Mac等。选择符合自己操作系统的版本,并点击下载,即可开始下载vtk的源码。 下载完成后,可以将源码解压到本地的目录中。源码包含了所有vtk的代码和库文件,可以用于自定义vtk的功能和进行二次开发。 进行vtk图形图像开发时,可以使用C++等编程语言来使用vtk的功能。编写代码前,需要先将vtk的库文件添加到项目中,并确保编译环境可以正确链接vtk的库文件。在编写代码时,可以参考vtk的官方文档和示例代码,了解vtk的各种功能和使用方法。 在vtk开发中,可以根据需求使用vtk提供的各种算法和库,如创建几何体、进行体素化、渲染和交互等。同时,vtk支持各种图形图像格式的读取和保存,方便进行数据的导入和输出。 总之,vtk图形图像开发进阶需要下载vtk的源码,并熟悉vtk的功能和使用方法。通过学习和实践,可以掌握vtk的高级功能,实现各种图形图像处理和可视化的需求。

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