【c++】多态

本文详细阐述了运行时多态的概念,包括其与编译时多态的区别、如何通过虚函数和指针/引用实现动态绑定,以及动态绑定在继承、函数覆盖和默认参数方面的特性。讨论了动态连编在多继承中的应用,并通过代码实例展示了动态绑定的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

四种多态

  • 重载多态:函数重载,运算符重载
  • 强制多态:4种强制类型转换 static_cast const_cast
  • 包含多态: virtual多态
  • 参数多态:函数模板

编译时多态

通过函数的重载运算符的重载来实现
在这里插入图片描述
在编译的时候,当编译器看到Max(2,3)时,就和 int Max(int x,int y);这个函数联系在一起了,所以这个又叫做早期捆绑/早期连编

运行时多态

运行时多态:程序在执行前,无法根据函数名和参数来决定要调用哪一个函数,必须在程序执行的过程中**,根据程序执行的具体情况**动态的确定,它是通过类继承关系public和虚函数来实现的,目的也是建立一种通用的程序。

实现运行时绑定:

1.两个类必须有继承关系
2.要动态绑定的函数在基类中必须为虚函数,且派生类与基类中该函数必须同名同参
3.必须是基类的指针或者引用指向基类或派生类对象。

值传递不能实现运行时多态

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指针和引用可以实现运行时多态

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该函数不为虚函数的话无法实现动态绑定

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调用派生类中扩展的函数

调用派生类中未重写的该函数

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因为派生类在继承时也把fh也同时继承过来了,但是因为它没有重写,所以这也没有啥意义

子类覆盖时也可以不加关键字virtual

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虚函数的默认缺省参数是静态绑定的,在重新定义虚函数时,不重写定义继承过来的虚函数的默认缺省参数。

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不过在调用时传递实际的参数是不影响的。
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多继承也可以实现动态连编

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动态绑定原理

class Shape
{
public:
	 void virtual draw() = 0;
};
class c :public Shape
{
public:
	void draw() { std::cout << c::draw << std::endl; }
};
class r :public Shape
{
public:
	void draw() { std::cout << r::draw << std::endl; }
};
class t :public Shape
{
public:
	void draw() { std::cout << t::draw << std::endl; }
};

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