原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。线框图描绘的是页面功能结构,它不是设计稿,也不代表最终布局,线框图所展示的布局,最主要的作用是描述功能与内容的逻辑关系。 常用的原型工具:Mockplus、Axure、墨刀、JustinMind、Invision、proto.io
优点: 简单拖拽和设置,即可将想法、创意变成产品原型,简单拖拽就可实现页面跳转,还可通过交互面板实现复杂交互,多种手势和转场效果,可以实现一个媲美真实产品体验的原型。。真机设备边框、沉浸感全屏、离线模式等多种演示模式,项目演示效果逼真。与同事共同编辑原型,效率提升;一键分享发送给别人,分享便捷;还可在原型上打点、评论,收集反馈意见,高效协作。
缺点:收集素材和添加素材比较麻烦。
优点:Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
缺点:在细节上,Axure RP虽然把常用组件的放在上面了,但在具体使用时需要经常上下滑动,翻找组件和图标。而且要钱。
Mockplus简单,但是功能够用。做原型,更快更简单,是它的主要产品特点;丰富的组件库(200个组件)、图标库(3,000个图标);封装的交互组件,交互设置可视化;带有交互和说明的原型,可以直接指导技术进行开发,同时也可以指导测试编写测试用例和进行测试指导。
(1)社团管理
项目需求如下: 面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。
项目背景和解决的痛点:
学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。 社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。 社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。 因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。
项目面向的用户:
小程序: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。
网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。
对象 | 功能 |
---|---|
普通学生 | 浏览活动信息、报名活动 信息修改 站内信息查看、发送 |
社团管理员 | 浏览信息活动 审核活动、发布活动 删除活动 查看活动 |
表示第一次接触这个原型工具,开始觉得可能这个过程会很难;但真正上手之后觉得这个过程真的很有趣,就像小时候搭积木一样,唯一的难点就是找素材吧,好难找的这素材。终于原型画出来了,虽然没有任何真正的功能,但毕竟是给别人提前体验的嘛,就像手机模型一样。个人觉得如果肯花时间去做,肯定能做出一个与软件极其相似的原型。反正就觉得挺好玩的。