什么是事件委托?
事件委托是一个解决方法,解决因事件处理程序过多而带来的页面整体性能问题。
事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如:click事件会一直冒泡到document层次。也就是说,我们可以为整个页面指定一个onclick事件处理程序,而不必给每个可单击的元素分别添加事件处理程序。
下面通过一个例子来了解一下
<ul>
<li id="item1">hello</li>
<li id="item2">java</li>
<li id="item3">script</li>
</ul>
其中包含3个被单击后会执行操作的列表项。按照传统的做法,需要为它们添加3个事件处理程序。
//获取元素
var item1 = document.getElementById('item1');
var item2 = document.getElementById('item2');
var item3 = document.getElementById('item3');
//监听事件
EventUtil.addHandler(item1, 'click', function(event){
location.href = "http://www.baidu.com";
});
EventUtil.addHandler(item2, 'click', function(event){
document.title = "the new title";
});
EventUtil.addHandler(item3, 'click', function(event){
alert("world");
});
如果在一个复杂的Web应用程序中,对所有可单击的元素都采用这种方式,那么结果就会有数不清的代码用于添加事件处理程序。此时,可以利用事件委托技术解决这个问题。使用事件委托,只需在DOM树中尽量最高的层次上添加一个事件处理程序。将上例进行改进:
var list = document.getElementById('links);
EventUtil.addHandler(list, 'click', function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
switch(target.id){
case "item1":
document.title = "the new title";
break;
case "item2":
location.href = "http://www.baidu.com";
break;
case "item3":
alert("world");
break;
}
});
在这段代码里,使用事件委托只为ul元素添加了一个onclick事件处理程序。由于所有列表项都是这个元素的子节点,而且他们的事件会冒泡,所以单击事件终会被这个函数处理。
与前面未使用事件委托的代码相比,这段代码消耗更低,因为只取得了一个DOM元素,只添加了一个事件处理程序。虽然对用户来说最终的结果相同,但这种技术需要占用的内存更少。所有用到按钮的事件都适合采用事件委托技术。
如果可行的话,可以考虑为document对象添加一个事件处理程序,用以处理页面上发生的某种特定类型的事件。这样做与传统的做法相比具有以下优点:
(1)document对象很快就可以访问,而且可以在页面声明周期的任何时点上为它添加事件处理程序。换句话说,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能。
(2)在页面中设置事件处理程序所需的时间更少。只添加一个事件处理程序所需的DOM引用更少,所花的时间也更少。
(3)整个页面占用的内存空间更少,能搞提升整体性能。
最适合采用事件委托技术的事件包括click、mousedown、mouseup、keydown、keyup和keypress。虽然mouseover和mouseout事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常需要计算元素的位置。
参考书籍:《JavaScript高级程序设计》(第三版)
(完)