《直播从零开始》SRS RTMP/HLS低延时模式

1、RTMP延时特点

延迟较低:

比起YY的那种UDP私有协议,RTMP算延迟大的(延迟在1-3秒),比起HTTP流的延时(一般在10秒以上)RTMP算低延时。一般的直播应用,只要不是电话类对话的那种要求,RTMP延迟是可以接受的。在一般的视频会议(参考SRS的视频会议延时)应用中,RTMP延时也能接受,原因是别人在说话的时候我们一般在听,实际上1秒延时没有关系,我们也要思考(话说有些人的CPU处理速度还没有这么快)。

有累积延迟:

技术一定要知道弱点,RTMP有个弱点就是累积误差,原因是RTMP基于TCP不会丢包。所以当网络状态差时,服务器会将包缓存起来,导致累积的延迟;待网络状况好了,就一起发给客户端。这个的对策就是,当客户端的缓冲区很大,就断开重连。当然SRS也提供配置。

2、延时影响因素
  • GOP

    SRS可以关闭GOP的cache来避免这个影响

  • 服务器性能太低

    服务器来不及发送数据

  • 播放端

    譬如flash客户端的NetStream.bufferTime设置为10秒,那么延迟至少10秒以上

  • 推流端

    GOP、Profile、Tune等编码参数

SRS集群(边缘)不会增加延迟

3、编写配置文件

配置SRS为低延时模式,可以将RTMP延迟降低到0.8-3秒:

# conf/realtime.conf
listen              1935;
max_connections     1000;
vhost __defaultVhost__ {
    tcp_nodelay     on;
    min_latency     on;

    play {
        gop_cache       off;
        queue_length    10;
        mw_latency      100;
    }

    publish {
        mr off;
    }
}

低延时模式影响性能,更多参考如下:

https://github.com/ossrs/srs/wiki/v3_CN_LowLatency

可以将HLS延迟降低到3-5秒:

listen              1935;
max_connections     1000;
vhost __defaultVhost__ {
    hls {
        enabled            on;
        hls_path           ./objs/nginx/html;
        hls_fragment       0.2;
        hls_window         2;
        hls_wait_keyframe  off;
    }
}

HLS还可考虑使用FLV协议替换

4、编码参数设置

GOP = 1;Profile = baseline; Tune = zerolatency (主要是GOP编码参数),例如OBS的编码设置如下:

image-20201126174856200

测试结果,RTMP为1秒、m3u8为3秒:

image-20201126181308096

image-20201126181013211

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一款免费的流媒体直播软件,主要用于流媒体直播,视频直播,视频点播,视频录制等应用,与FMS、WOWZA、RED5一道,作为用户流媒体直播应用的可选方案。 1、支持Windows/Linux等多种操作系统; 2、采用开发的流媒体协议,而非私有协议,可以与主流系统对接,至少支持RTMP推流,RTMP拉流,RTSP拉流三种方式获取直播流,支持对获取的直播流再按照TS组播或者单播,RTMP,RTSP,HLS,TS OVER HTTP,FLV OVER HTTP等标准流媒体协议的方式进行对外直播转发; 3、支持录制,可定时录制或手动录制,能录制MP4或者FLV格式文件,录制时支持生成新文件或者追加文件两种方式,支持录制超过4G的文件; 4、单台服务器可支持1000个以上并发用户,直播延时小于2秒; 5、支持RTMP转发功能,能够把AMS上的直播流转发给其它AMS服务器或者第三方的RTMP服务器,例如RED5,FMS,WOWZA流媒体服务器; 6、 支持PC/手机/平板电脑等多终端访问,无论是windows,linux,或者andriod以及IOS系统访问收看直播时都无需下载插件,直接观看; 7、响应点播时间控制在100ms以内,支持暂停、拖动等特技操作; 8、支持文件直播,可把硬盘上存在的FLV文件编目后,按设定好的任务和顺序进行直播; 9、内置Web应用系统,无需复杂配置,可直接部署到用户服务器使用,也可以选配更复杂的媒资管理系统,完成类似优酷土豆的应用模式; 10、开放的系统架构,提供二次开发接口,可轻松的融入到用户已有的平台或网站平台中、或在此基础上进行二次开放等 ------------------------------------------------------------------------- 使用说明: 1、关于安装运行:软件解压到硬盘上后,执行AokuMServiceManager,即可完成AMS服务的安装,安装完成后,在Windows系统服务中会出现一个AokuMService服务; 2、关于端口:AMS默认的管理端口是9001,可通过浏览器登陆http://127.0.0.1:9001/main.html进行管理;AMS默认的RTMP端口是1935,默认的rtsp端口是5554,默认的flv over http端口是7000,默认的ts over http端口是8008,默认的hls端口也是9001; 3、关于推流:使用直播你需要有一个支持rtmp推流的编码器,建议用奥酷全接口高清编码器,当然你也可以通过FME进行软编码来实现; 4、关于接收直播:AMS正常启动并发布上直播流后,你可以在网络内的任一电脑上打开http://ip:9001,通过浏览器观看直播,若开启了hls功能,通过iphone或者ipad登陆http://ip:9001即可观看直播。 5、若开启了TS组播,请确认防火墙是否允许组播,另外您网络内的路由器是否支持组播,接收组播是需要用VLC播放器来完成; 6、接收flv over http也是通过VLC播放器或者支持类似协议的播放器来测试。 7、若使用中出现问题,你可以查看logs目录下的rtmpserver.log文件,里面有详细的错误日志描述。

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