C++/CLI 托管C++之导出注释【11】


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C++/CLI 托管C++的托管与非托管字符串的相互转换【1】

C++/CLI 托管C++的数据类型介绍【2】

C++/CLI 托管C++的基本数据类型及函数【3】

C++/CLI 托管C++的数组介绍【4】

C++/CLI 托管C++之字符串封装【5】

C++/CLI 托管C++之enum枚举封装【6】

C++/CLI 托管C++之类、属性封装【7】

C++/CLI 托管C++之结构体封装【8】

C++/CLI 托管C++之结构体封装(内存对齐#pragma pack)【9】

C++/CLI 托管C++之联合体union封装【10】

C++/CLI 托管C++之导出注释【11】

C++/CLI signing snk文件强命名


将封装好的CLI Dll提供给NET使用时,当然少不了注释的添加。本文就是介绍使用XML注释的方式,获取Dll对应的注释。涉及两点:

 【1】CLI的成员的注释需要按照标准的方式进行添加,简单点就是C#怎样添加注释///, CLI也要按照同样的方式添加,如下图:

/// <summary>
/// 1 字符串测试类
/// </summary>
public ref class StrCls
{
public:
    /// <summary>
    /// 1.1 字符串作为输入参数
    /// </summary>
    /// <param name="pInStr">字符串</param>  
    /// <returns>成功返回0</returns> 
    static Int32 StrOutput(String^ pInStr);       
    /// <summary>
    /// 1.2 字符串作为参数,需要进行修改返回
    /// </summary>
    /// <param name="pOutStr">字符串</param>  
    /// <returns>成功返回0</returns> 
    static Int32 StrChange(String^ %pOutStr);        
    /// <summary>
    /// 1.3 字符串数组作为参数
    /// </summary>
    /// <param name="ppStr">字符串数组</param>  
    /// <returns>成功返回0</returns> 
    static Int32 StrChangeArr(array<String^>^ %ppStr);
};

【2】需要在项目的配置中,选择配置生成XML文件(项目--属性)

【3】重新编译项目,即可看到在Dll的同目录下,生成了相应的XMl注释,使用时XML与Dll需要在同目录下。

 

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可以使用Visual Studio 2022的创建项目向导来创建一个C++/CLI项目。具体步骤如下: 1. 打开Visual Studio 2022,选择"创建新项目"。 2. 在弹出的"创建新项目"对话框中,选择"C++/CLI",然后选择"C++/CLI应用程序"。 3. 在接下来的对话框中,可以选择应用程序类型和名称,然后单击"创建"按钮创建项目。 4. 创建完成后,可以在"解决方案资源管理器"中看到新创建的项目。 在C++/CLI项目中,可以编写托管代码和非托管代码,然后在托管代码中调用非托管代码。可以使用以下代码示例来实现C++/CLI中调用C++ dll: ```cpp #include "MyNativeLibrary.h" #include <string> using namespace System; using namespace System::Runtime::InteropServices; namespace MyCppCliLibrary { public ref class MyManagedClass { public: void CallMyFunction(String^ input) { // 将System::String转换为char* const char* inputStr = (const char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(input)).ToPointer(); // 调用C++函数 MyFunction(inputStr); // 释放分配的内存 Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)inputStr)); } }; } ``` 在上述代码中,`MyFunction`是一个在C++ dll中定义的函数,`MyManagedClass`是一个托管类,`CallMyFunction`方法接收一个`System::String`类型的参数,并将其转换为`char*`类型的指针,然后调用`MyFunction`函数,最后释放分配的内存。 需要注意的是,在将`System::String`类型转换为`char*`类型时,需要使用`Marshal::StringToHGlobalAnsi`方法分配内存,并使用`IntPtr`和`ToPointer`方法获取指针,然后在调用完毕后使用`Marshal::FreeHGlobal`方法释放内存。

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