接口和高级类型
接口
接口定义
TypeScript 的核心之一就是对值(数据)所具有的结构进行类型检查,除了基本标注,针对对象类型的数据,还可以通过 Interface (接口),来进行标注。
接口:对复杂的对象类型进行标注的一种方式,或者给其它代码定义一种契约(比如:类)
接口的基础语法定义结构特别简单
interface Point {
x: number;
y: number; }
上面的代码定义了一个类型,该类型包含两个属性,一个 number 类型的 x 和一个 number 类型的 y,接口中多个属性之间可以使用 逗号 或者 分号 进行分隔
我们可以通过这个接口来给一个数据进行类型标注
let p1: Point = {
x: 100,
y: 100 };
注意:接口是一种 类型 ,不能作为 值 使用
interface Point {
x: number;
y: number; }
let p1 = Point; //错误
//当然,接口的定义规则远远不止这些
可选属性
接口也可以定义可选的属性,通过 ? 来进行标注
interface Point {
x: number;
y: number;
color?: string;
//其中的 color? 表示该属性是可选的
}
只读属性
我们还可以通过 readonly 来标注属性为只读
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
//当我们标注了一个属性为只读,那么该属性除了初始化以外,是不能被再次赋值的
任意属性
有的时候,我们希望给一个接口添加任意属性,可以通过索引类型来实现
数字类型索引
interface Point {
x: number;
y: number;
[prop: number]: