页游那些事儿

页游么,无非:战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技、角色扮演、社交游戏 等这几种常见类型。

游戏画面又分为: 3D、2D、2.5D、纯网页、横版。

战斗形式分为:即时、回合、战棋、文字、半即时、卡牌、自动。

游戏题材分为:音乐、武侠、科幻、魔幻、动漫、历史、射击、体育、棋牌、竞速、商业、儿童、格斗、修真、航海、玄幻、仙侠。

平台么:PC、iPhone、iPad、Android、aPad、微端(ps:WP将来也会有)。

页游测试的几个状态我们也得了解:封测、内测、公测、测试、研发中。

一般页游常用的标签有:经营、三国、隋唐、养成、塔防、海贼王、火影、足球、篮球、战机、坦克、军事、交友、Q版、西游、穿越、写实。

一般页游开发公司与运营公司的分成:1:9、2:8(居多)、3:7、4:6(极少)。。。。。再往后是个例了。

说明了一个问题,运营公司都是拿大头的,开发公司拿小的。然而现实是,很多游戏开发好了,但找不到合适的运营商。最终,这款页游就这么失败了。貌似是神仙道还是哪一款啊,本来没有找到运营商,快要破产了,但最终还是奇迹发生了,业绩是相当的那个啥的,大家都知道的,我就不说数字了。

页游么,如果抄袭的话,开发周期相对是很短的,而且相对安全性要好点,因为抄袭的对象往往是页游届最赚钱的游戏之一,抄袭了人家的赢利模式,反正不赚也不会亏多少。相反,如果自主创新研发的话,那不确定因素那就太多了,比如研发周期、技术瓶颈、资金投入、人员动荡、后期推广等系列问题都有可能导致项目的失败。一般的小公司的话,前期创业都是采用抄袭,然后赚了一点现钱,才敢去和大公司一样,自主研发。

页游圈内有个怪现象,就是同一家研发公司,有了一个成功的作品后,很难出第二款很成功的作品,即使有 也是少数。有时候,一款页游肯能是换了几批程序员的修修改改才推到玩家的窗口。

对于开发者来说,跟着小公司创业的话,机遇与风险一样的大。如果一款页游火爆了,那么你以后可以靠着这款游戏的分成、奖金快活好多年,当然前提是你的老板是很大方的。相反呢,没有成功,可能面临的是,项目奖金:无,年终奖金:无,最后呢,没办法,大家都是为了生计,程序员只能跳槽。

现状,大部分页游程序员对自己的现状都是不满意的,原因之一就是加班太多,主要是没有加班费,身为天朝的子民,你懂的。收入么,确实还可以,但其实都是加班加出来的。但话又说回来,搞页游的地方都是大城市,上海、北京、广州、深圳、杭州等。尤其前几个地方,那房价,那消费,程序员那点工资也就不算什么了。如果你的梦想是在这些地方买个房,除非你的游戏很成功很成功,并且你的老板很慷慨。不然的话,买辆车还是有可能的,这就是现实。

所以,作为程序员,赚大钱的可能性会低一点,毕竟是替别人打工么。自己创业的话,又没那么多资金、人脉关系。如果结了婚的话,那压力也就更大了,买不起房到不说。陪老婆孩子的时间都不多。

最后,说一句:程序员,你们辛苦了!(ps:也是对自己说的)

原文链接:页游那些事儿之一

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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