Flutter开发环境配置(MAC版)

一、配置镜像

  1. 打开命令终端,输入命令open ~/.bash_profile,打开bash_profile文本,添加镜像路径并保存
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://flutter-io.cn

(该路径会有变化,可以关注Flutter社区,随时更新)

  1. 命令终端,输入命令source ~/.bash_profile,执行镜像配置生效

二、配置flutterSDK

  1. flutter官网下载flutter SDK,放置在某个目录中(我放在Documents目录下)
  2. 将sdk路径录入到bash_profile中,输入命令open ~/.bash_profile,打开bash_profile文本,添加sdk文件路径并保存
export PATH=~/Documents/fluttersdk/bin:$PATH

Documents为目录,fluttersdk为sdk文件夹

三、通过命令终端执行项目工程

cd到对应的项目工程中执行命令:

flutter emulators // 查看当前模拟器
flutter emulator --launch apple_ios_simulator -  // 启动模拟器
flutter run // 执行项目工程,若有多个设备连接,需要 -d <设备的id>执行某个模拟器 

四、查看Android和iOS的依赖是否缺失

在终端中执行flutter doctor查看Android和iOS的开发环境,监测到依赖若有缺失,会给出缺失的依赖的安装结果,依照提示进行安装即可。

五、iOS工具链配置-可运行在iOS真机设备中

在命令终端执行相关命令:

brew update
brew install --HEAD usbmuxd  // usbmuxd是一个与iOS设备建立多路通信连接的socket守护进程,通过它,可以将USB通信抽象为TCP通信 brew link usbmuxd brew install --HEAD libimobiledevice // libimobiledevice是一个与iOS设备进行通信的跨平台协议库 brew install ideviceinstaller // ideviceinstaller 是一个使用他们在iOS设备上管理APP的工具 

六、Android工具链配置

打开Android Studio应用,打开菜单项Preferences > Plugins中搜索Flutter插件并点击install进行安装

七、VS Code配置

打开 VS Code,可点击 View -> Command Palette,搜索flutter并点击install进行安装

转载于:https://www.cnblogs.com/shsuper/p/11536467.html

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