总结-关键字

  在这里总结目前所接触到的所有关键字,以后要遇到的也会写在这里

  一 基本数据类型关键字

  1.整型:a.byte - 字节型,一个字节

      b.short - 短整型,两个字节

      c.int - 整型,四个字节

      d.long - 长整型,八个字节

  2.浮点型:a.float - 单精度型,四个字节

       b.double - 双精度型,八个字节

  3.字符型:char - 专门存放单个字符,两个字节

  4.布尔型:boolean - 专门用于逻辑判断只有两个值:true/false(也是关键字)

  二 用于流程控制的关键字

  1.if - 表示如果,分支有:a.if(布尔表达式){//语句;}

             b.if(布尔表达式){//语句;}else{语句;}

             c.if(布尔表达式){//语句;}else if(布尔表达式){///语句;}....else{//语句;}

  2.for - 循环:for(循环控制变量;判断循环条件;控制变量自我变化){//语句;}

  3.while - 循环:while(布尔表达式){//语句}

  4.do-while - 循环:do{//语句;}while(布尔表达式);

  5.switch - 触发语句:switch(算术表达式){

              case + 常量表达式 :

              //语句;

              break;

              default :

              //语句;

            }

  6.break - 跳出本层循环

  7.continue - 结束本次循环,进入下一次循环

  三 面向对象相关关键字

  1.访问修饰符:a.public - 公共的

         b.protected - 受保护的

         c.默认 - 同包

         d.private - 私有的

  2.可选修饰符:a.static - 静态

   修饰属性:这个属性成为该类对象共享的唯一属性,不在存在于对象身上而处于内存中的静态区,加载时也是先于main方法被加载

   修饰方法:该方法将自能操作类中的静态属性以及其他静态方法,方法实现部分不能使用关键字this,优先加载

   特点:与对象无关;与加载有关;可用类名直接访问;加载后处于静态区

         b.final - 最终的:修饰类,该类不能被继承;修饰方法,该方法不能被重写;修饰变量,该变量变为常量

         c.abstract - 抽象的:修饰抽象方法与抽象类;被修饰类不能产生对象;被修饰方法不能有实现;继承抽象类的类必须重新抽象方法,否则也是抽象类

         d.synchronized - 同步,用于解决多线程中两个或多个线程同时操作同一资源时可能会产生的线程不安全问题.

  3.返回类型: void - 没有返回值

  4.声明类名:class - 类

  5.声明接口名:interface - 接口

  6.创建包:package - 包

  7.引用类型初始化:null - 空;也可以将引用赋值为空

  8.继承: extends - 继承

  9.实现:implements - 实现

  10.判断引用是否指向某类型: instanceof(boolean型运算符)

  11.this与super

 .操作()操作
thisthis.代表当前对象;可以跟上本类所有属性和方法;可以写在本类任意方法和构造方法中this()表示调用本类其他构造方法,且只能写在构造方法第一句;作用:构造方法之间共享代码;不会默认添加
superthis.具有super.99%的功能,所以绝大部分是使用this.的;super.只在一种情况用:子类调用父类被重写方法重写之前的效果.super()调用指定父类构造方法,只能写在构造方法的第一句;子类构造没写,会默认添加

  12.new-创建一个对象

 

  四. 与异常相关的关键字

  1.try - 尝试;将有可能出现异常的语句写在try的语句块中;

  2.cahch - 捕获;catch后跟一对()书写要捕获的异常类型,然后在catch块中书写处理异常的语句;

  3.finally - 最后;finally语句块书写无论如何都会执行的语句;

  注:try块后面可以只跟catch块,也可以只跟finally块,还可以全都跟;

  4.throw - 抛出一个异常对象,写在方法的实现部分;

  5.throws - 写在方法声明部分,后面可接多种类型的异常,用以警告调用者该方法可能会产生某些异常;

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/yutanggege/p/5815215.html

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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