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前言
3ds max文件导出osg或者ive格式
一、下载osgexp和3d max
1.首先下载插件osgexp
Osgexp的下载地址
2.下载2d max
二、osgexp安装
我机器上已经安装了3d max2022
三、编译OSGExp
源码编译版的比较麻烦
1.下载3ds max 2010 sdk, http://download.csdn.net/download/kenkao/3357163,这个文件夹建议放到3dsmax的目录下方便查找;
2.下载OSGExp(包含OSGExp1.0.2.zip ),地址http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/1.0.2/;
最新的osgExport下载地址
github中osgExport
3.解压缩OSGExp1.0.2.zip ,放置到OSG文件夹里;
4.设置环境变量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夹;
5.在VS中打开OSGExp\VisualStudio\OSGExp.dsw,选择release模式,在工具-选项-项目和解决方案-VC++目录中设置可包含文件和库文件的目录,即maxsdk\lib和\include,然后编译里边的三个工程,;
6.打开3dsmax文件夹下的plugin.ini,在Directories下添加OSG导出项
OSG export=\OSGExp\bin
7.打开3dsmax,看导出文件里是否有*.ive,*.osg等选项,如果有那就成功了。
注意:如果不成功,把bin 下面的OSGExp.dle OSGHelper.dlo
复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\plugins底下就行,这个路径可以通过打开软件,在自定义–配置系统路径–第三方插件选项卡中获得。max2011装插件直接将起扔进plugin,dll放安装路径即可,不需修改ini
1、打开osg Exporter ToolBar
在右侧面板–第六个图标实用程序(Utilities)–更多–OSG Export Toolbar
2、打开OSG Helper
在右侧面板–创建–第五个图标辅助对象–在combo下拉列表中选择OpenSceneGraph